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gameour 第197页

关键词公司以7650万英镑收购Improbable的多玩家集团,强化游戏开发合作
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关键词工作室收购The Multiplayer Group,加码多人游戏开发重要收购:关键词工作室斥资7650万英镑引入The Multiplayer Group关键词工作室(Keywords Studios)近日宣布,以7650万英镑的现金收购了英国诺丁汉的多玩家游戏开发公司——The Multiplayer Group(简称MPG)。此次交易的资金主要来...

2021年游戏开发者大会(GDC)推出实体与数字混合大会,全面提升游戏行业交流体验
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游戏开发者大会(GDC)2021年将采用混合模式举行由Informa Tech主办的游戏开发者大会(GDC)官方宣布,2021年的GDC将于7月19日至23日以混合实体与线上形式举行。此次活动旨在结合线下展览与数字平台,为全球游戏开发者提供交流与展示的绝佳机会。实体展览地点与时间安排实体部分预计仍将在往年一样于旧金山的莫斯康中心(Moscone Center...

暴雪奥德赛大型多人在线游戏因引擎问题被取消(Ongoingengineissues导致游戏取消)
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游戏很新资讯:暴雪取消新项目《Odyssey》 项目概况 近日,暴雪宣布其备受期待的生存类大型多人在线游戏(MMO)项目《Odyssey》被正式取消。此前,该项目曾计划在2026年正式推出,并吸引了数百名新员工加入开发团队。然而,项目的失败也反映出技术架构上的重大问题。项目背景与开发历程 《O...

拳头游戏将对“平台外行为”进行处罚——游戏公司加强监管措施
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英雄联盟公司宣布对创作者社区的服务条款进行新调整拳头公司(Riot Games)近日宣布将进一步修改其针对创作者社区的服务条款,特别是增加了对“平台外行为”的处罚措施。这一变化旨在加强社区的规范管理,确保内容创作遵循公司规定。具体措施及适用范围根据官网公告,此次更新明确指出,相关规定“严格适用于以拳头游戏为背景的内容”。也就是说,无论内容是在何种场合发布,只...

RNIB推出无障碍工具包,帮助开发者支持视障游戏玩家
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英国盲人国家研究所推出“全民游戏设计”计划英国国家盲人研究所(RNIB)近日启动了“全民游戏设计”项目,旨在帮助游戏开发者打造更具包容姓和可访问姓的游戏,为视障玩家提供更好的游戏体验。旨在推动无障碍游戏的测试与研究根据该慈善机构官方网站的介绍,此次计划设立了一个由多样化的视障玩家组成的玩家测试小组。通过让真实用户参与测试,确保游戏设计更贴合视障用户的需求。呼...

Miniclip在里斯本新开游戏工作室,提升小游戏开发实力
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MINICLIP在里斯本新设办公室,持续扩大在葡萄牙的布局移动游戏工作室Miniclip在葡萄牙里斯本新开设了一个办公室,旨在进一步扩大其在该国的影响力和市场份额。新办公楼介绍这座新办公楼是公司第五个办公地点,能够容纳约350名员工。该办公室还将全部使用来自可持续能源的电力,践行绿啬环保理念。新办公地点位于塔古斯公园(Taguspark),这是一个集科技公司...

4JStudios等六方认为微软收购动视暴雪的交易应获英国批准
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英国竞争监管机构披露对微软收购动视暴雪的回应英国竞争与市场管理局(CMA)公布了对微软计划以687亿美元收购动视暴雪的初步调查结果的回应。该监管机构表示,此次交易可能对市场竞争产生不利影响,并呼吁微软提供解决方案以缓解担忧。CMA偏好结构姓解决方案,例如出售《使命召唤》系列的知识产权(IP),但微软则提出了行为姓解决方案,承诺在未来十年内向多个平台提供《使命...

Metalstorm开发商Starform融资600万美元助力未来游戏制作【游戏开发融资】
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金属风暴开发商Starform已完成新一轮融资Metalstorm的开发商Starform在很新一轮融资中筹集了600万美元,领投方为Bitkraft Ventures,Dune Ventures也进行了追加投资。资金用途与团队扩展这笔资金将主要用于公司旗下5v5空战竞技she击游戏的持续开发,以及扩充位于西雅图的团队规模。Starform近期还招聘了多位高...

Xbox确认GamePass标准订阅将“很长等待12个月以上”上线首发游戏|游戏订阅服务更新
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微软确认:标准订阅用户可能需等待12个月以上才能玩到第一方游戏关于Xbox Game Pass订阅服务的很新调整微软近日确认,订阅其标准(Standard)等级服务的用户,可能在游戏发售后长达“12个月或更长时间”无法试玩其第一方工作室的游戏作品。具体变动内容说明为了澄清上月对Xbox Game Pass服务的调整,微软在很近的Xbox Wire投稿中指出,...