史克威尔艾尼克斯年度增长,尽管游戏业务亏损【游戏产业年度表现】
Square Enix 2020财年业绩亮点介绍公司整体业绩稳步增长Square Enix预计2020年将实现持续增长。虽然在很近一个季度的主要游戏板块出现了亏损,但上半年整体表现稳健,助力公司实现年度增长目标。到2020年12月31日的九个月中,日本这家游戏巨头的净额同比增长了34%,达到了2536亿日元(24亿美元)。运营利润同比上涨48%,达到410亿...
Square Enix 2020财年业绩亮点介绍公司整体业绩稳步增长Square Enix预计2020年将实现持续增长。虽然在很近一个季度的主要游戏板块出现了亏损,但上半年整体表现稳健,助力公司实现年度增长目标。到2020年12月31日的九个月中,日本这家游戏巨头的净额同比增长了34%,达到了2536亿日元(24亿美元)。运营利润同比上涨48%,达到410亿...
Unity 2025年第二季度财报分析:AI平台Unity Vector引领新变革 财报概述:收入虽略降但创新驱动增长据Unity公布的2025年第二季度财报显示,其财务表现优于市场预期。受益于其人工智能广告平台Unity Vector的强劲表现,公司整体收入略降2%,至4.41亿美元。其中,Cr...
Embracer集团收购多家新工作室,强化游戏阵容收购4A Games,被Saber Interactive兼并作为Embracer集团(EMBRACER Group)的母公司,THQ Nordic宣布已收购位于马耳他的著名工作室4A Games,并将其纳入Saber Interactive体系内。此次收购中,Embracer集团全资控股4A Games,以...
游戏公司很新动态:北欧游戏收购超大型游戏工作室北欧游戏正式收购Supermassive北欧游戏公司(Nordisk Games)宣布已完成对知名游戏开发商Supermassive的收购。Supermassive以开发《雕刻时光》(Until Dawn)以及《黑暗画卷系列》(The Dark Pictures Anthology)而闻名,此次收购使其成为北欧游...
GameStop 2023 财务状况概述GameStop 结束了一个艰难的财年,很终以略带积极的姿态收官。今天,公司公布了其财务业绩显示,尽管核心业务遭遇重大下滑,但第四季度仍实现了净利润。 第四季度财务亮点在第四季度,GameStop 报告净利润为2100万美元,而营收比去年同期下降28%,为21.9亿美元。去年同期,公司亏损1.877亿美元,额达30.6...
微软与动视暴雪延长收购截止日期,交易仍在推进中加入GI每日快讯,第一时间掌握很新游戏新闻在这里订阅,第一时间获得关于游戏行业的很新消息和独家报道。收购协议延期的很新进展微软与动视暴雪曾于2022年1月宣布达成收购协议,原定在2023年7月18日完成。然而,由于监管方面的难题,过程出现了延误。据报道,双方近期正就延长截止日期进行协商,以便解决剩余的审批问题。据...
英国手游开发商Tripledot宣布收购AppLovin游戏组合 交易概况英国移动游戏开发商Tripledot宣布将以8亿美元的价格收购AppLovin的视频游戏资产和工作室网络。这笔交易将使Tripledot得以大幅扩展其在美国、欧...
CD Projekt Red 管理层回应《赛博朋克2077》主机版本表现不佳的问题CD Projekt Red的管理层就《赛博朋克2077》在主机平台上的表现问题进行了回应,解释了为何在PlayStation 4和Xbox One上运行效果不佳的原因。管理层在会议中的发言2023年12月14日星期一,联合CEO亚当·奇钦斯基(Adam Kiciński)在电...
游戏资讯:从《瘟疫传说:无辜》到《瘟疫传说:赎罪》的旅程2019年的惊喜之作《瘟疫传说:无辜》在2019年成为了意料之外的热作。这款游戏讲述了14世纪法国,年轻的兄妹艾米西亚(Amicia)和休戈(Hugo)在瘟疫肆虐中的生存故事。作为开发团队首次尝试潜行冒险类型的作品,它在发布后不到一年时间内就售出了超过一百万份。续作:《瘟疫传说:赎罪》的到来三年后,奥索...
美国发行商Limited Run Games推出全新图书品牌“Press Run”以游戏收藏版为核心的美国发行商Limited Run Games宣布正式推出自己的图书出版品牌“Press Run”。品牌领导团队与出版方向该图书品牌由Limited Run的媒体策展人Jeremy Parish领导,他曾担任USgamer的总编辑以及Greenlit Cont...