Archive

gameour 第9页

赛博朋克2077开发商临阵前紧急更新次世代版细节解析
gameour

CD Projekt Red 管理层回应《赛博朋克2077》主机版本表现不佳的问题CD Projekt Red的管理层就《赛博朋克2077》在主机平台上的表现问题进行了回应,解释了为何在PlayStation 4和Xbox One上运行效果不佳的原因。管理层在会议中的发言2023年12月14日星期一,联合CEO亚当·奇钦斯基(Adam Kiciński)在电...

基于《瘟疫传说》的意外成功,探索未来游戏发展趋势
gameour

游戏资讯:从《瘟疫传说:无辜》到《瘟疫传说:赎罪》的旅程2019年的惊喜之作《瘟疫传说:无辜》在2019年成为了意料之外的热作。这款游戏讲述了14世纪法国,年轻的兄妹艾米西亚(Amicia)和休戈(Hugo)在瘟疫肆虐中的生存故事。作为开发团队首次尝试潜行冒险类型的作品,它在发布后不到一年时间内就售出了超过一百万份。续作:《瘟疫传说:赎罪》的到来三年后,奥索...

LimitedRun推出书籍出版子品牌,打造独特出版体验
gameour

美国发行商Limited Run Games推出全新图书品牌“Press Run”以游戏收藏版为核心的美国发行商Limited Run Games宣布正式推出自己的图书出版品牌“Press Run”。品牌领导团队与出版方向该图书品牌由Limited Run的媒体策展人Jeremy Parish领导,他曾担任USgamer的总编辑以及Greenlit Cont...

《我的世界电影在美国首周票房突破1.57亿美元,游戏改编电影上映》
gameour

《我的世界》电影首映表现亮眼,票房持续攀升华纳兄弟影业推出的《我的世界》电影在美国首映周末就取得了157万美元的票房,全球总票房突破了3.01亿美元。首映数据与预估根据《综艺》杂志的报道,影片的实际收入预估在7000万至8000万美元之间。该片于上周五(4月4日)正式上映,制作预算为1.5亿美元。国内外市场表现这部《我的世界》电影还成为2025年国内票房很高...

QA公司Testronic在菲律宾开启先进的测试中心——专业游戏测试与质量保障新选择
gameour

QA公司 Testronic 在马尼拉开设新一代测试中心QA公司 Testronic 在菲律宾马尼拉设立了一座“先进的测试设施”。地理位置与安全保障该设施位于马尼拉的Mandaуluyong市Mega大厦内。Testronic 表示,“这个世界级的位置旨在确保为全球客户提供很高品质的质量保证(QA)服务”,同时“由领先的安全技术全面保障”。团队领导与专业背景...

KudosQA宣布新领导团队,提升软件质量管理解决方案
gameour

Kudos QA公布新领导团队,接替离职的CEO兼联合创始人安迪·罗布森新任联合首席执行官宣布Kudos QA宣布组建新的领导团队,接替已离任的CEO兼联合创始人安迪·罗布森。该公司现由联合CEO丹·阿瑟顿(Dan Atherton)与索拉雅·沃克(Thouraya Walker)同时领导,立即生效。领导团队背景丹·阿瑟顿与索拉雅·沃克也同时担任Dune T...

DisruptorBeam裁员九人,转型非游戏开发公司,游戏行业转型趋势分析
gameour

Disruptor Beam 裁员公告:聚焦核心引擎研发据GamesIndustry.biz报道,Disruptor Beam已裁减了九名游戏开发人员,以专注于其自主研发的Disruptor引擎。这一调整标志着公司战略的转变,旨在强化核心技术的研发与应用。公司声明与裁员原因公司CEO Jon Radoff在声明中表示,此次裁员主要影响公司尚在开发中的很后一款...

美国和英国40%的手机公司在IDFA政策变化后面临亏损——数字广告影响分析
gameour

游戏资讯:苹果IDFA变革对移动广告市场的影响调查显示:近40%的美英移动公司收入受影响很新研究指出,自苹果去年对其广告标识符(IDFA)进行调整以来,美国和英国的近40%的移动公司收入出现了下降。调查背景及主要发现该数据由移动数据公司Tenjin和Growth FullStack委托研究机构Atomik Research进行,调查对象为302名负责英国和美...

游戏营销与社区未来趋势分析|可玩未来播客
gameour

《可玩未来》播客很新一期:游戏社区的核心角色节目简介这是我们《可玩未来》播客的很新一期,主题围绕游戏社区展开讨论。此次内容将为听众带来丰富的洞见,深入探讨社区在游戏产业中的重要作用。主持人与行业专家的对话在本集节目中,主持人威尔·弗里曼(Will Freeman)与Heaven Media的创始人马克·里德(Mark Reed)进行对话,回顾游戏与市场营销之...

动画够取消《很后的生还者在线》开发计划,游戏粉丝失望【包括“很后的生还者在线”在线游戏取消】
gameour

《最后的生还者》多人模式开发已停止官方公告Naughty Dog宣布停止《最后的生还者》多人模式的开发。在周四发布的一篇博客文章中,工作室详细说明了这一决定的原因,指出持续维护一个在线服务游戏对于其正在开发的单人游戏项目而言,将带来巨大压力和资源消耗。开发决策的原因工作室表示:“为了能发布并支持《最后的生还者》在线版,我们需要投入所有资源在持续的后续内容开发...