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gameour 第158页

游戏内广告平台Gadsme完成800万美元融资,推动数字广告变革
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广告技术平台Gadsme成功融资800万美元,推动游戏内广告发展融资详情广告技术平台Gadsme近日完成了一轮600万美元的种子融资,募得资金主要用于推动其游戏内广告业务的发展。此次融资由Galaxy Interactive领投,另外还有育碧(Ubisoft)等多家知名企业参与投资。合作伙伴与未来规划Gadsme已与多家合作伙伴携手合作,提供游戏内广告服务,...

《AmongUs》开发者预测将收取安装费“让步”而非逆转,关于Unity合作的很新动向
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Unity新政策引发开发者强烈反应:未来充满变数 Unity的新收费政策引发开发者担忧Unity联合创始人Forest Willard表示,他尚未确定Unity是否会撤回其即将推出的“运行时费”新政策。该政策将对使用Unity引擎开发的游戏在达到一定安装阈值后收取每次安装的费用。这一变动引起了广泛...

QuanticLab回应误导CDProjekt传闻:Cyberpunk2077开发合作事件分析
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Quantic Lab就《赛博朋克2077》合作争议作出回应外包质量保证公司Quantic Lab就有关其与CD Projekt Red合作中存在不诚信的问题作出回应。近日有报道称,双方在开发《赛博朋克2077》期间出现了一些争议姓事件。关于指控的详细内容上周六,YouTube频道Upper Echelon Gamers发表了一份报告,指出争议的焦点集中在Q...

编织与空灵团队合作成立新游戏工作室家具与床垫设计公司
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游戏资讯:新成立的家具与床垫(Furniture & Mattress)工作室发布公司成立及运营模式近日,创始人 Nicolás Recabarren、David Hellman 和 Nick Suttner 正式宣布成立新游戏公司——家具与床垫(Furniture & Mattress)。该工作室获得了Astra基金的资金支持,计划作为一个完全远程的团队高...

《塞尔达传说:荒野之息续作公布标题与发售日期,期待NintendoSwitch新作》
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任天堂公布《塞尔达传说:王国之泪》发布日期任天堂终于公布了2017年《塞尔达传说:荒野之息》续作的名称及发售日期。新作《塞尔达传说:王国之泪》即将上线在今天的Nintendo Direct直播中,任天堂宣布《塞尔达传说:王国之泪》将于2023年5月23日在Switch平台正式发售。开发与延期信息任天堂透露,《荒野之息》续作在2019年的E3上首次亮相,原计划...

Take-Two益智:延长《侠盗猎车手5》发布时间不会影响全年业绩
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Take-Two公司展望未来,尽管《侠盗猎车手V》和《侠盗猎车手在线》延期Take-Two公司表示,尽管《侠盗猎车手V》(GTA 5)和《侠盗猎车手在线》(GTA Online)为PS5和Xbox Series XS平台的版本推出推迟,但公司依然对其年度财务目标保持信心。新发售日期公布及财务预期此前,原定这两款游戏将于今年11月11日上市,但现已推迟至202...

索尼拓展平台布局,借助第一方游戏实现增长——跨平台游戏策略分析
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PlayStation 计划将更多独占第一方游戏推向其他平台PlayStation 正在探索将更多独占的第一方游戏移植到其他平台,如PC,以扩大其游戏业务的规模。索尼高层透露多平台策略的意图在公布很新财务业绩后的财报电话会议中,索尼总裁兼首席运营官(COO)户台宏辅(Hiroki Totoki)向投资者表示,将PlayStation独占游戏变成多平台发行将有...

新工作室两周专注原型开发与休闲小游戏,快速打造创新游戏体验
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游戏资讯:2weeks工作室正式成立行业资深人士布兰登·迪伦(Brandon Dillon)与理查德·福格(Richard Foge)宣布成立全新游戏工作室——2weeks。工作室重点:短暂原型和全民试玩2weeks的核心目标是开发短小的游戏原型,这些作品将会通过网络向所有玩家开放体验,表现优异的作品还将进行完整版开发。此举旨在打破安装壁垒,将这些趣味十足的...

卡普空计划将PC作为主要游戏平台,全面支持电脑游戏发展
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Capcom 宣布未来PC将成为其主要平台昨日,卡普空(Capcom)正式宣布其未来将以PC平台为主要软件发行渠道。高层透露未来发展战略据彭博社记者望月隆志的英文总结报道,来自日语《日经新闻》的消息显示,卡普空总裁兼首席运营官辻本春弘在东京游戏展(Tokyo Game Show)上向媒体表示,公司希望未来PC平台能够成为其主要游戏平台。为了实现这一目标,卡普...