52Entertainment收购休闲游戏工作室Blackout,深化休闲游戏市场布局
52 Entertainment成功收购巴塞罗那休闲游戏工作室Blackout收购概览52 Entertainment宣布已收购总部位于巴塞罗那的休闲游戏开发工作室Blackout。这一举措被视为公司战略的重要一步,旨在丰富其产品线并扩大在全球市场的影响力。战略意义与未来展望根据52 Entertainment的声明,此次收购“将为公司现有的产品组合注入新元...
52 Entertainment成功收购巴塞罗那休闲游戏工作室Blackout收购概览52 Entertainment宣布已收购总部位于巴塞罗那的休闲游戏开发工作室Blackout。这一举措被视为公司战略的重要一步,旨在丰富其产品线并扩大在全球市场的影响力。战略意义与未来展望根据52 Entertainment的声明,此次收购“将为公司现有的产品组合注入新元...
Roblox 2024年第一季度财报发布,营收与订金大幅增长Roblox 已经公布了其2024年第一季度的财务业绩,显示出公司营收和预订金额(订金)均实现了显著提升。财务数据概览营收:8.01亿美元,同比增长22%预订金额:9.24亿美元,同比增长19%净亏损:2.7亿美元,与去年同期的2.69亿美元相近亮点总结Roblox 指出,日活跃用户数(DAU)达到...
英国游戏市场很新数据显示:2022年额达70.5亿英镑 市场总览:虽略有下滑,但依然保持强劲根据行业贸易机构Ukie发布的《消费者市场估值报告》,2022年英国消费者视频游戏市场总值为7.05亿英镑,较2021年的7.16亿英镑下滑了5.6%。这一轻微的下跌反映出市场的微妙变动,但整体仍然保持了疫...
美国游戏市场概况:2023年8月数据分析8月游戏支出统计美国消费者在2023年8月在视频游戏产品上的总支出略超过40亿美元,尽管较去年有所下降,但仍反映出市场的活跃度。由NPD集团报告显示,硬件的增长在一定程度上带动了整体市场,包括PlayStation 5和Xbox Series X/S的供应改善。以下是详细数据:8月2022年主要数据总支出:41亿美元,...
斯亡循环达成5百万玩家里程碑 游戏成绩公布在推特上,Arkane宣布其时间扭曲射击游戏《斯亡循环》(Deathloop)已吸引了超过5百万玩家。这款关于两名对立刺客在神秘岛屿上不断循环的故事,于2021年作为PlayStation 5和PC的独占游戏发布。在发布当年,游戏获得了良好的评价和一些奖项提名(甚至获奖),但其具体情况一直未被详细披露,直到此次...
刺客信条作曲家Stephanie Economou在格莱美获奖,创历史 格莱美首个“游戏配乐类别”获奖著名的刺客信条系列作曲家Stephanie Economou在昨晚的2023年格莱美奖别引人注目,她凭借在《刺客信条:英灵殿:黎明之拉格纳洛克》(Assassin's Creed Valhalla...
游戏资讯:《堡垒之夜》联合创始人唐纳德·穆斯塔德加盟AGBO制作公司唐纳德·穆斯塔德加入AGBO的很新动态距离其从Epic Games退休已逾两个月,著名游戏设计师唐纳德·穆斯塔德近日正式加入电影制作公司AGBO。根据Axios报道,他在公司担任高级职位,并在其官网上被列为“合作伙伴”。目前,穆斯塔德和AGBO尚未披露他具体的职责或参与项目的详情。这一消息也...
IO互动在巴塞罗那新设第三工作室,未来发展全面升级IO互动公司宣布在巴塞罗那成立第三个工作室,旨在支持《啥手》系列、《詹姆斯·邦德》以及其尚未公布的新IP的开发。此次扩展在游戏行业引发了热烈关注,显示出公司对未来多元化发展的坚定信心。新工作室简介:精英阵营的崛起在GD Live:Online 线上大会的主题演讲中,IO互动CEO哈坎·阿布拉克(Hakan A...
Thatgamecompany在加州湾区开设新分公司由《Journey》开发商 Thatgamecompany 正在宣布在加利福尼亚湾区设立新的办公室。据悉,这一举措由 GamesIndustry.biz 揭露。新办公室将成为其位于圣莫尼卡总部的延伸,主要专注于技术研发、平台开发,同时也将支持其很新作品《光之子:天空》(Sky: Children of th...
Atari 全新发布:复刻经典的 Atari 2600+Atari 很近正式揭开了全新产品——Atari 2600+,这是一款融合了现代设计元素的经典游戏主机,旨在带给玩家怀旧与创新的双重体验。产品亮点与功能计划于十一月上市的 Atari 2600+ 支持原版 Atari 2600 以及 Atari 7800的游戏卡带。它配备一块包括十款经典游戏的多合一卡带...