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gameour 第120页

《生化危机2》尘封28年的谜团终于揭晓:吉尔·瓦伦丁男友照片真相与角色设定解析
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《生化危机2》吉尔照片谜团终于揭晓 卡普空于1998年推出的经典游戏《生化危机2》,隐藏着一个困扰玩家近28年的细节:警察局内吉尔·瓦伦丁办公桌上的照片,究竟是哪位男士?为什么重制版会把这张照片换成金毛寻回犬的照片?如今,这两个问题终于有了答案,照片中的人物正是《双峰》演员凯尔·麦克拉克伦。 里昂与克莱尔调查吉尔办公桌 在1998年原版《生...

Bungie因索尼最新一轮裁员至少292人,索尼裁员对游戏行业就业的影响引发关注
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Bungie确认重组,至少292名员工离职 索尼旗下游戏工作室Bungie确认正在进行新一轮组织调整。虽然官方没有公布具体人数,但华盛顿州提交的一份员工调整与再培训通知显示,至少292名员工将离开这家位于贝尔维尤的工作室,离职日期为7月9日。 Bungie曾拥有约1300名员工,近期员工总数约为800人。此次调整完成后,工作室员工规模可能降...

EA高管:生成式AI提升游戏开发效率,助开发者更快制作游戏并激发更多创意与灵感潜能
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Electronic Arts 生成式AI能否缩短游戏开发周期? 当前,游戏行业面临的一大问题是新作开发时间不断延长。PlayStation 2时代,一款游戏的开发周期可能只有18个月,如今却常常需要五年甚至更久。大型游戏公司正尝试借助新一代生成式AI工具,缩短开发流程。 EA高管谈AI如何提升开发效率 在本月举行的《The G...

Rockstar称《GTA6》是“单人游戏体验”,玩家热议全新GTAOnline多人模式发展方向
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Rockstar公布了《侠盗猎车手6》(GTA 6)的售价,基础版定价为80美元,游戏计划于今年11月推出。不过,新闻稿中对游戏模式的描述,引发了玩家对全新《GTA Online》是否会同步上线的讨论。 GTA 6确认以单人体验为主 Rockstar在公告中表示:“《GTA 6》将带来系列迄今规模最大、沉浸感最强的单人体验。”PlaySta...

《马拉松》玩家一周刷出77天份战利品:马拉松游戏一周刷装备攻略引热议,“我觉得这赛季没救了”
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《Marathon》第二赛季战利品进度异常 《Marathon》第二赛季开启刚超过两周,游戏中的战利品经济便出现明显失衡。Bungie确认,第二赛季首周玩家获得的战利品数量,已经接近第一赛季第11周的总量。此外,游戏内还存在高稀有度装备生成过多的问题。一名主播表示,当前赛季的进度似乎已经失控,开发团队应优先改善赛季中期内容,并在下一赛季重新...

ValveSteamCo复杂情感oller新订单预计2027年才能到货:Steam手柄购买与发货时间指南
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玩家使用 Steam Co复杂情感oller 游戏手柄。© Valve / Kotaku Steam Co复杂情感oller 首发迅速售罄 新硬件产品受到热烈欢迎本是一件好事,但对没有及时买到产品的玩家来说,体验就不那么轻松了。Valve 推出的 Steam Co复杂情感oller 是一款功能出色、价格相对较高的游戏手柄,在 5...

前索尼游戏部门负责人:Xbox近期战略调整暴露对游戏行业趋势与市场竞争规律的根本性误解
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© Sony 肖恩·莱登评价Xbox近期调整 索尼互动娱乐美国前CEO、索尼互动娱乐全球工作室前董事长肖恩·莱登,近日分享了对Xbox现状的看法。他认为,Xbox近期包括管理层更替、品牌调整、引入科技行业人才,以及可能关闭部分游戏工作室在内的一系列决定,反映出其对互动娱乐行业运行方式存在“根本性误解”。 莱登是在LinkedIn...

卡普空社长揭秘《生化危机》开发商近期持续成功的秘诀:卡普空成功秘诀与游戏创新策略
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卡普空持续推出热门游戏的原因 近年来,卡普空的表现十分亮眼。《怪物猎人:荒野》《生化危机:安魂曲》《龙之信条2》《Pragmata》和《街头霸王6》等作品,大多同时获得了媒体与玩家的积极评价。卡普空社长兼首席运营官辻本春弘表示,公司近期的成功,关键在于采用了全新的“团队协作式开发模式”。 在卡普空成立43周年之际,辻本春弘接受了《Fami通...

《恋与深空》激发我的内在游戏开发者:从玩家灵感到独立游戏开发实践的成长之路与经验分享
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© Infold Games 《恋与深空》:不只是恋爱互动游戏 Love and Deepspace(《恋与深空》,简称 LADS)融合了战斗、剧情互动、拍照和家园装饰等多种玩法。除了关注角色故事,玩家还可以为角色摆姿势、拍摄照片,并设计属于自己的理想空间。 在体验这些功能的过程中,我逐渐发现,游戏也像一堂有趣的入门设计课。拍照...