雷蛇设定十年可持续发展目标,推动绿啬科技创新
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雷蛇公布十年环保发展路线 图示未来绿啬承诺公司目标:到2025年实现办公场所全面使用可再生能源雷蛇今日公布了一份为期十年的环保发展路线图,表达了其未来在减少环境影响方面的坚定承诺。首要目标是到2025年前,旗下所有办公场所全部采用可再生能源。值得一提的是,雷蛇在德国汉堡的欧洲办公室已提前达成这一目标,而其计划在新加坡开启的东南亚总部也预计将于今年实现能源完全...

《夺命古城3》2024年推出80美元实体版,畅玩经典角啬扮演游戏
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《博德之门3》推出实体版多平台发行实体版发行详情Larian Studios宣布,将于2024年初在日本以外地区推出《博德之门3》的实体多平台版。这款广受好评的角色扮演游戏将以光盘形式在PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台发行,价格为80美元。在主机平台上,游戏将采用多盘装方式(PS5为两盘,Xbox为三盘),而PC版则配备...

TwitchCEO艾米特·希尔辞职,直播平台领导变动引关注
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Twitch CEO兼联合创始人Emmett Shear辞职立即在 此处注册 GI Daily,获取第一手新闻直送邮箱 Shear辞职原因公告Twitch的CEO兼联合创始人Emmett Shear在一份长篇声明中表示,他将辞职以便有更多时间陪伴家人,特别是在其第一个孩子诞生后。他将继续以顾问身份协助公司,但从昨天起,公司董事长Dan Clancy正式接任C...

Failbetter和AlexisKennedy解决争议,游戏开发者合作成果显著
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Failbetter与前CEO亚历克西斯·肯尼迪达成和解近日,Failbetter工作室在社交媒体上宣布,创始人兼前CEO亚历克西斯·肯尼迪(Alexis Kennedy)与公司达成了长期纷争的和解。这标志着双方多年的恩怨正式画上句号。公司与肯尼迪达成互谅协议Failbetter工作室表示:“我们很高兴与亚历克西斯·肯尼迪达成了一个双方都认可的争议解决方案,...

EA预计超过50%的开发流程将因生成式AI受到积极影响|游戏开发与AI结合前景
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EA高管谈生成式AI:提升效率,赋能开发者电子艺界(Electronic Arts)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)近日谈到,生成式人工智能(AI)有望让公司的开发流程变得“更高效”,同时赋予开发人员“更大的权限”。公司计划将生成式AI融入工作流程在昨日发布第四季度财报后举行的财报电话会议(由Seeking Alpha转录),威尔逊提到...

Tripledot完成1.16亿美元B轮融资,移动游戏公司融资案例
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游戏公司Tripledot Studios完成“B轮”融资,筹资1.16亿美元近日,知名手机游戏开发商Tripledot Studios宣布完成一轮总额为1.16亿美元的B轮融资。很新融资使公司估值突破14亿美元这次投资帮助公司估值超过14亿美元,为未来的发展提供了强有力的资金保障。资金用途与未来战略公司表示,本轮募集的资金将主要用于扩大游戏产品线以及进行企...

中国房再次:详细解析其复兴过程与未来发展
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英国知名游戏工作室完成管理层收购,重归英国著名游戏开发商《The Chinese Room》宣布已完成对此前所有者Sumo Digital的管理层收购,重获运营身份。未来发展方向:自主研发与合作并重工作室负责人Ed Daly告诉GamesIndustry.biz:“我们会继续投入在原创IP的开发,以及与合作伙伴的项目合作——就像我们之前与《VtM - Blo...

《塞尔达传说:天空之剑评测分析经典之作》
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《塞尔达传说:天空之剑 HD》今日发行,重温经典星期五,《塞尔达传说:天空之剑 HD》正式在任天堂Switch平台发布,这是2011年任天堂Wii平台上推出的经典游戏《天空之剑》的重制版。此次改编旨在让新老玩家都能体验到这款备受好评的作品的魅力,并借助高清画面带来更丰富的视觉享受。冒险故事与游戏特色在《天空之剑 HD》中,系列主角林克将穿梭于天空之间,展开一...