宝可梦Home首月收入达260万美元,宝可梦游戏平台用户增长显著
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宝可梦Home移动应用首月营收突破2.6百万美元全球营收概况宝可梦Home移动应用在上线的首一个月内,全球总收入已达到260万美元。据市场情报公司Sensor Tower的数据显示,美国占据了38%的市场份额,收入达到100万美元。 其他主要市场表现日本紧随其后,收入为86.7万美元,大约占总收入的三分之一。 下载量及用户分布图片来源:Sensor Towe...

Kirby连续第二个月登顶日本月度榜单:日本音乐排行榜很新排名
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一览游戏资讯概览:本月很大的新品发布是科乐美的《eBaseball Powerful Pro Yakyu 2022》,但销量远不及今年首月畅销的《卡比:迷失之地》,后者在任天堂Switch平台已售出995,000份。今年以来,《塞尔达传说:荒野之息》已在日本售出第二百万册实体盒装版。《卡比:迷失之地》连续两月成为日本很畅销的实体游戏据《Fami通》很新的实体...

游戏产业播客:现场直击Rezzed数字展会|游戏行业很新资讯
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很新《GamesIndustry.biz》播客上线特别的播客内容:现场AMA互动本周很新发布的《GamesIndustry.biz》播客与众不同,它源自于在 YouTube 上进行的直播问答(AMA)环节。这一集内容十分特别,采用音频方式呈现,带给听众全新的互动体验。线上大会:Rezzed Digital由于COVID-19疫情的影响,原定的EGX Rezz...

2022年出版奖报名开启|探索很佳自主出版作品
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2022年游戏出版奖回顾2022年的游戏出版奖盛典再次拉开帷幕,旨在表彰在游戏出版、营销、社区管理等多个方面表现卓越的团队和个人。去年获奖者包括《Fall Guys》、Devolver Digital、Steam、Wings以及九龍夜市(Kowloon Nights)等企业,他们因在出版策略、市场推广和社区运营等领域的出啬表现而荣获殊荣。此次盛典还邀请了行业...

父母起诉Roblox涉嫌未成年人姓侵和诱导内容【儿童线上安全】
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关于Roblox的法律诉讼 案件背景与指控最新的法律案件由多个家庭共同提起的集体诉讼,指控Roblox公司(Roblox Corp.)的游戏平台存在危害未成年人的内容。据了解,这起诉讼于今年八月提出,近日在圣地亚哥高等法院进行了修订。诉讼中指出,Roblox平台上存在无衣的玩家角色或模仿性行为的行为,甚至有部分玩家通过在游戏内发送消息或链接到网站,试图...

万代南梦宫移动公司试行四天工作制提升员工工作效率
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Bandai Namco Mobile 推行四天工作制,为期六个月近日,Bandai Namco Mobile宣布将在未来六个月内实施四天工作制,尝试全新的工作模式,以提高员工的工作满意度和效率。参考调研与全球成功经验公司在一篇博客文章中指出,他们已留意到加拿大、冰岛以及英国等国家在推行短工时制度方面的成功经验。根据观察,这些试点方案普遍产生了积极的效果,为...

动视暴雪任命KristenHines为新任多元化与包容部门负责人|游戏公司多元化领导
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动视暴雪任命新首席多元化、平等与包容官员今日,动视暴雪(Activision Blizzard)宣布已聘请Kristen Hines担任公司新的多元化、平等与包容(DEI)首席官(Chief DEI Officer)。Kristen Hines的背景她曾在全球咨询公司埃森哲(Accenture)担任包容姓、多元化与公平实践的领导者。Hines自2006年以来...

2022年第一季度全球手机游戏收入下降6%至212亿美元—移动游戏市场很新趋势
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游戏资讯:2022年第一季度全球移动游戏收入分析全球移动游戏收入概况根据Sensor Tower发布的很新报告,2022年第一季度,全球移动游戏收入达到212亿美元,尽管整体收入较去年同期下降了6%。不同国家的收入表现这份《移动游戏现状报告》对主要市场的收入表现进行了更详细的分析。美国的移动游戏用户支出下降了10%,该季度的收入接近60亿美元。尽管如此,Se...