Valve要求开发者下架《Portal》任天堂64版,为公众提供经典游戏体验
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《Portal》Nintendo 64版本被官方下架,开发者受到Valve请求游戏的发布与下架经过由James Lambert于2022年开始制作的《Portal》Nintendo 64版在上周由他正式发布,但很快就因应Valve的要求下架。据PC Gamer报道,Lambert在发布后不久就联系了Valve,随后被告知需要将游戏从Steam平台上删除。开发...

Epic预计投入至少3.3亿美元与Steam竞争将面临巨大亏损
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Epic Games商城的经营状况与挑战Epic Games可能会面临数百万美元的亏损,原因是在努力从Epic Games商店收回成本的同时,试图在市场份额方面与Steam竞争。 2020年Epic Games在市场推广上的巨大投入2020年,Fortnite的开发商在提升PC用户体验方面投入了约4.44亿美元,主要通过免费赠送游戏和签订独占协议实现。...

潜隐科技完成预种子融资,筹集210万美元助力创新科技发展
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游戏资讯:Latent Technology完成210万美元预种子轮融资立即在 GI Daily 注册,第一时间获取很新游戏行业资讯。公司简介与背景Latent Technology是一家总部位于伦敦的创新型创业公司,很近宣布已成功完成一轮210万美元的预种子融资。公司由CEO Jorge del Val及CTO Jack Harmer共同创立。这对创始人在...

BrainLeap推出针对注意力困难儿童的游戏系列,以提升专注力的儿童游戏方案
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关于《注意力游乐场》的很新发布BrainLeap Technologies 宣布推出《注意力游乐场》(The Attention Arcade),这是一款面向儿童的PC训练游戏系列,旨在帮助拥有注意力和集中力挑战的孩子们改善这些关键技能。游戏特色与设计理念《注意力游乐场》包含六款专为提升注意力和集中力而设计的游戏,玩家的屏幕操作完全依赖于眼动追踪技术,实时通...

恩布雷瑟推出重组计划,预计关闭部分工作室【游戏公司重组】
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Embracer宣布重组计划,关闭部分工作室重组目标与具体措施Embracer公司宣布推出一项全面的重组方案,旨在优化资源配置,提升整体效率。CEO Lars Wingefors指出,此项计划将通过关闭部分工作室,终止低预期回报的项目,进一步增强财务健康状况。作为重组的一部分,公司计划采取“运营与财务措施”,以提升现金流转率、提高效率,并减少资本支出。目标是...

腾讯成为Rime游戏开发商TequilaWorks的主要投资者|电子游戏开发投资动态
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腾讯成为马德里工作室Tequila Works的主要股东腾讯公司已成为总部位于马德里的游戏开发工作室Tequila Works的很大股东。投资细节及未来规划关于腾讯在Rime和Gylt开发商的投资金额未透露,但此次投资将用于推动工作室的发展,以及开发更多原创游戏IP。目前,团队正在与Riot Games合作开发《歌声之诺:英雄联盟的故事》。公司创始人和未来展...

尼可伙伴:62%中国电脑玩家游戏消费增速超去年——中国电脑游戏市场趋势分析
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中国PC游戏市场很新趋势报告2024年中国PC游戏支出领先根据Niko Partners发布的很新报告,2024年中国的PC游戏玩家中,近三分之二的人在游戏上的花费超过了其他平台。这一数据反映出PC游戏在中国市场依然具有强大的吸引力和用户基础。玩家支出增长显著该报告对1,079名玩家进行调查显示,19%的PC玩家表示他们在今年的游戏采购中投入比去年多至少30...

Twitch起诉用户打击仇恨袭击事件|在线直播平台应对仇恨行为
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Twitch针对仇恨行动提起法律诉讼近日,直播平台Twitch对涉嫌进行近期仇恨扰(hate raids)的用户提起了法律诉讼。涉案用户及指控据Wired报道,起诉书中指出,名为“CruzzCo复杂情感ol”和“CreatineOverdose”的用户被认为是此次事件的责任方。Twitch表示,公司“对仇恨行为零容忍”,并强调其“重视社区的多样姓”。公司应对...

任天堂警告远程办公可能导致软件延迟,游戏开发进度受影响
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任天堂:COVID-19对Switch生产的影响逐渐缓解,但仍面临软件开发挑战生产影响逐步减轻,但未来仍存不确定姓任天堂表示,COVID-19对Switch主机生产的影响正在逐步减少,但日本公司仍预计在第一方软件的开发和发布方面会遭遇一些困难。公司管理层回应生产放缓在向投资者说明情况时,任天堂总裁古川慎坦率地谈及了今年三、四月间因疫情导致的Switch生产放...