Squanch公司CEOTanyaWatson辞职,游戏行业领导者变动热点
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Squanch Games创始人兼CEO塔尼娅·沃森宣布离职公司发展及转型今日,Squanch Games的联合创始人兼CEO塔尼娅·沃森正式宣布辞去公司高层职位。在Squanch官方发布的声明中,沃森表示,随着工作重心从虚拟现实(VR)开发逐步向更广泛的游戏类型转变,工作室在2020年“迎来了转折点”,现已“准备迎接新的发展方向”。经营感受与未来展望沃森指...

暴雪前员工创立GasGiantGames,游戏行业新星崛起
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Gas Giant Games 正式成立,前《魔寿争霸》和《暗黑破坏神》开发者加盟立即注册GI Daily,第一时间获取行业内很重要的新闻内容核心团队亮相由前《魔寿世界》和《暗黑破坏神》开发人员组成的团队正式亮相。Gas Giant Games由Jay Wilson、Julian Love以及共同创始人Dan Kelly联合成立。团队成员介绍Jay Wils...

超200家中国游戏公司承诺自律应对新规,游戏行业自我管理未来趋势
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中国游戏公司承诺自我监管 以应对新规限制中国游戏企业的联合声明据报道,超过200家中国游戏公司承诺自我管理,遵守近期中国政府出台的游戏限制措施。由国家新闻出版署监管,由国家背书的行业组织——中国游戏产业联合会(CGIFC)——通过官方渠道发表声明,表明将积极配合政府打击游戏成瘾问题。企业承诺措施声明由包括腾讯、网易在内的213家游戏巨头签订。部分企业表示,可...

Roblox:青少年开发者的很大平台,非剥削,是成长的很佳礼物
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Roblox:平台的教育与潜在争议 Roblox的愿景:培养未来的专业人才Roblox的开发负责人Stefano Corazza在GDC大会上表示,平台的重点在于教育和赋能。他强调:“我认为我们真正关注的是学习——课程体系(如果可以这么说)——并且不断引导人们,帮助他们成为专业人士。”关于平台争议...

Kotick谈微软收购ABK:FTC、CMA与EU不了解游戏行业的
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Activision Blizzard CEO:英国应“拥抱”微软收购计划,强调未来科技发展订阅GI Daily获取很新游戏资讯在这里注册GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻直达您的邮箱Activision Blizzard CEO:英国 regulator应“拥抱”微软收购在一次罕见的电视采访中,Activision Blizzard的CEO鲍比...

暴雪计划打造“移动版Steam”应用商店,Epic对阵谷歌展开激烈竞争
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动视暴雪曾计划推出自己的手机游戏商店根据Epic Games与谷歌反垄断陪审团审理的法院文件显示,在被微软收购之前,动视暴雪曾计划推出自己的手机游戏商店。据《Verge》报道,2019年的内部电子邮件和文件披露了动视暴雪为了增强其在移动游戏市场中的地位,制定了两个主要方案。手机商店计划的详细内容动视暴雪的财务总监Armin Zerza与Epic Games的...

Unity社交影响部门去年发放400万美元基金,推动企业社会责任项目
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Unity 社会影响计划:超过 400 万美元的资助助力多项项目Unity 宣布在其社会影响倡议下,已向多个项目发放超过 400 万美元的资金支持,助推可持续发展与教育创新。年度进展:成立专门团队与关键成就该推动措施于去年十月启动,成立了一个专门的部门,随后公司公开了一篇博文,详细介绍了过去一年的具体成果与进展。Unity 社会影响与教育部门总经理兼副总裁...

足球经理不再使用曼联名称,全面调整足球经理游戏品牌策略
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足球经理开发商宣布停止使用曼联官方名称官方公告:名称变更,友好解决争议据今日报道,足球经理(Football Manager)开发商Sports Interactive正式宣布,今后将不再使用曼联(Manchester United)的官方名称。这一决定通过推特公布,声明曼联俱乐部与世嘉(Sega)已就俱乐部名称的商标争议达成“双方满意”的解决方案。新名称公...