EpicGames商店新增Itch.io应用,优化游戏下载体验【游戏数字分发平台】
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Epic游戏商店新增第三方应用程序Epic Games 今日在其游戏商店中引入了更多第三方应用程序,包括专为游戏店铺Itch.io设计的应用.免费策略:Epic对Itch.io应用的收入分成Epic Games的一位发言人向Polygon确认,Unreal引擎和《堡垒之夜》的开发商Epic将不收取通过Itch.io应用产生的任何收入分成。(通常,Epic会从...

Marvelous重组出版品牌实现更全面的西方市场扩展
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日本游戏开发商 Marvelous 实施战略组织调整 组织调整概述日本知名游戏开发商 Marvelous Inc. 很近宣布对其两个子公司工作室进行了“战略组织调整”。此次变动涉及两个部门:Marvelous USA 和 XSeed Games。子公司职责的重新划分在此次调整后,XSeed...

Reflector确认Unknown9:Awakening未达预期,引发裁员潮
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游戏公司Reflector裁员:因未获得未公布项目的绿灯公司裁员通知知名游戏开发商Reflector由-bandai Namco旗下运营,近日通知团队将进行裁员,原因是决定“不予立项”一项尚未公布的游戏项目。据悉,此举主要是因为该项目未能获得未来持续发展的必要支持。至于受到影响的员工人数尚未公布,但裁员范围还包括后台管理人员,旨在让支持团队与公司未来的单一项...

育碧2023年创历史新高,游戏预订量创新纪录【游戏预订2023】
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育碧公布2023财年报告,《刺客信条》系列业绩强劲育碧(Ubisoft)公布了其2023财年营收报告,报告显示公司额同比增长27%,达到23亿欧元(约25亿美元)。以下是截止2024年3月31日的12个月期间,您需要了解的主要数据和亮点信息。财务概览额:23亿欧元(约25亿美元),同比增长27%净预订收入:23.2亿欧元(约25.2亿美元),同比增长34%运...

育碧公司在获得腾讯12.5亿美元投资后仍持续裁员,游戏行业巨头变动分析
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育碧裁员:Red Storm工作室裁减19人 裁员事件详情育碧公司确认,在旗下的《星际迷航:桥梁之旅》与《汤姆·克兰西》的开发工作室Red Storm,裁减了19个职位。这一裁员行动是其之前宣布的重组计划的一部分,旨在优化全球成本结构和调整公司战略。育碧在向IGN发布的声明中表示:“今天,育碧决定裁减Red Storm工作室的19个岗位。这是我们持续目...

XboxSeriesX参数曝光,目标实现对XboxOneX“至少翻倍”姓能提升
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微软正式公布Xbox Series X详细规格Xbox Series X 的官方硬件参数终于揭晓,进一步丰富了微软在过去几个月中公布的相关信息。硬件姓能全面提升Digital Foundry 作为微软合作伙伴,被邀请到了位于雷德蒙德总部,深入了解新一代主机的内部硬件。经过详细拆解,揭示了即将推出的Xbox Series X的核心配置。Series X 配备了...

87%经典视频游戏濒临灭绝,游戏史组织警示电子游戏历史保护
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美国经典游戏的数字与实体现状:一项很新研究揭示的困境研究背景及主要发现根据一项由电子游戏史基金会(Video Game History Foundation)与软件保护网络(Software Preservation Network)合作展开的研究,许多在美国发布的经典电子游戏已变得难以获取。研究显示,87%的复古游戏在美国都处于“危机边缘”,普遍存在在实体...

腾讯投资博赫米亚互动公司少数股权,游戏开发合作新机遇
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腾讯收购捷克游戏公司Bohemia Interactive少数股权合作背景与投资目的腾讯已获得捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive的少数股权。声明中指出,Bohemia将保持运营,继续由现有管理团队掌控。这次投资主要是为了支持Bohemia将其PC与移动沙盒游戏创作平台Ylands引入中国市场。管理层与未来展望Bohemia Intera...

美泰公司开始自主发行手机游戏,推动玩具与游戏融合发展
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宝贝公司宣布开启自主出版手游的新篇章立即在GI Daily报名,第一时间获取很新游戏行业资讯。迈向自主发布的战略转型著名玩具公司Mattel,作为芭比娃娃的制造商,已宣布将开始自主发行移动游戏。公司计划与未来规划在接受GamesBeat采访时,全球数字游戏负责人Mike DeLaet透露,公司的自主发行游戏计划将于2024年晚些时候正式启动。DeLaet表示...