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《巫师4》开发团队迎来《光与影:33号远征队》过场动画师加盟

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CD Projekt Red 正在为即将推出的角色扮演游戏招募更多业界人才。近日,开发商 Sandfall Interactive 的一名成员加入了这家工作室。Sandfall Interactive 曾负责制作《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)。

《光与影:33号远征队》动画师加入 CD Projekt Red

根据 Lucie Hennet 的 LinkedIn 资料(GamesRadar 援引),她是一名过场动画师,曾于 2023 年 5 月至 2024 年 12 月在 Sandfall Interactive 工作。她的个人页面显示,目前 Hennet 已居住在波兰,并于本月加入 CD Projekt Red。

CD Projekt Red 正在位于波兰华沙的总部开发《巫师4》,而其北美团队则负责制作《赛博朋克2077》的续作。

Hennet 在自己的 ArtStation 页面中表示(VGC 援引),她参与《光与影:33号远征队》时,主要负责使用虚幻引擎5“整理和完善身体动作及面部动作捕捉”。与《光与影:33号远征队》一样,《巫师4》也将采用虚幻引擎5开发。CD Projekt Red 还将采取“主机优先”的开发方式,放弃自研的 REDengine 引擎。

《巫师4》持续扩充过场动画团队

《光与影:33号远征队》的过场动画和角色动画是其阴郁、粗粝美术风格的重要组成部分。该作的艺术表现赢得了多项荣誉,包括在 The Game Awards 和 DICE Awards 上获得最佳艺术指导奖。

CD Projekt Red 招募的其他成员还包括前拉瑞安工作室过场动画师 Felix Pedulla。Pedulla 曾参与另一款广受好评的获奖角色扮演游戏《博德之门3》。根据他的 LinkedIn 资料,Pedulla 目前也居住在波兰,因此可以推测,他和 Hennet 都可能正在为《巫师4》制作过场内容。

CD Projekt Red 未来仍有大量工作要完成。除了当前的《巫师4》和《赛博朋克2077》续作之外,工作室还计划继续推出《巫师5》和《巫师6》等作品。

常见问题

《巫师4》使用什么引擎开发?

《巫师4》采用虚幻引擎5开发,CD Projekt Red 将以主机优先的方式制作本作,并不再使用自研的 REDengine。

Lucie Hennet 曾参与过哪些游戏?

Lucie Hennet 曾于 2023 年 5 月至 2024 年 12 月在 Sandfall Interactive 工作,并参与了《光与影:33号远征队》的身体动作和面部动作捕捉整理与完善工作。