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Xbox新任负责人表示对低质量人工智能“零容忍”,将重视AI应用质量

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微软游戏业务即将迎来首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)。由于她拥有人工智能领域的工作背景,外界开始担忧这对 Xbox 的未来意味着什么。此前一项针对游戏开发者的调查显示,越来越多开发者认为生成式人工智能正在损害游戏行业。

阿莎·夏尔马:无法容忍糟糕的人工智能

夏尔马在接受《Variety》采访时表示,自己“无法容忍糟糕的人工智能”。此前,她也曾在发给员工的备忘录中写道:“我们不会追逐短期效率,也不会让毫无灵魂的人工智能垃圾内容充斥我们的生态系统。”

不过,这些表态未来究竟会如何落实,目前仍有待观察。毕竟,不同的人可能会对“糟糕的人工智能”或“毫无灵魂的人工智能垃圾内容”有不同理解。

微软多年前就曾表示,希望将人工智能应用到旗下的每一款产品中。夏尔马的前任菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)以及即将卸任的 Xbox 总裁莎拉·邦德(Sarah Bond),也都曾积极谈论人工智能未来在 Xbox 游戏开发中的作用。因此,微软推进人工智能并不是一项全新的计划。

最近,夏尔马还回应了有关其 X 账号实际上由人工智能运营的指控,并以“机器人”为主题进行了略带玩笑意味的反驳。

她希望 Xbox 打造怎样的游戏?

在《Variety》采访中,夏尔马还简要谈到了她希望微软在自己任期内制作的游戏类型。她表示,希望帮助团队打造具有“深刻情感共鸣”和“鲜明观点”的作品,并以 2016 年推出的《看火人》(Firewatch)为例,称这是一款能够让玩家“产生某种感受”的游戏。

阿莎·夏尔马的职业经历

夏尔马曾于 2011 年至 2013 年在微软担任市场营销职位,随后于 2013 年至 2017 年参与创办 Porch Group。之后,她加入 Meta,担任旗下热门 Messenger 服务的产品与工程副总裁。

2021 年,夏尔马加入 Instacart,出任首席运营官,并协助公司完成上市。她于 2024 年重新加入微软,担任 CoreAI 产品部门负责人。该部门负责开发这家科技巨头旗下的多种人工智能产品。

除担任微软游戏业务首席执行官外,夏尔马目前还在家得宝(The Home Depot)和 Coupang 的董事会任职。

常见问题

阿莎·夏尔马是否支持在 Xbox 游戏中使用人工智能?

她表示自己无法容忍“糟糕的人工智能”,并反对让毫无灵魂的人工智能内容充斥微软生态系统,但微软未来如何具体使用人工智能仍有待观察。

阿莎·夏尔马希望微软制作什么样的游戏?

她希望团队打造具有深刻情感共鸣和鲜明观点的游戏,并将《看火人》视为能够让玩家产生情感体验的作品范例。