《上古卷轴6》将采用升级版星空与《上古卷轴5:天际》游戏引擎制作
贝塞斯达的托德·霍华德再次确认,《上古卷轴6》将采用 Creation Engine 3。这是该工作室此前多款游戏所使用引擎的最新版本。
《上古卷轴6》将采用 Creation Engine 3
这一消息来自托德·霍华德在最新一期《Kinda Funny Gamescast》中的采访。霍华德表示:“过去几年里,我们一直在将负责驱动《星空》的 Creation Engine 2,升级为将用于《上古卷轴6》及后续作品的 Creation Engine 3。”
他还提到,团队不仅改进了渲染相关技术,也在完善世界系统、载入流程、将内容呈现到游戏世界中的方式,以及如何让玩家镜头附近的细节能够立即显示。
贝塞斯达持续升级自家引擎
Creation Engine 是贝塞斯达在开发《上古卷轴5:天际》期间打造的游戏引擎。此后,工作室持续扩展其功能,并将其用于《辐射76》和《星空》等作品。不过,玩家经常会批评贝塞斯达游戏背后的技术表现。
霍华德此前曾暗示,希望《上古卷轴6》继续使用 Creation Engine。但由于《上古卷轴4:湮灭重制版》采用了虚幻引擎5,外界一度认为,贝塞斯达游戏工作室的下一款作品可能会更换引擎。
最终,这家知名角色扮演游戏工作室决定继续升级自己最熟悉的技术。《上古卷轴6》也将成为首款采用 Creation Engine 3 的游戏。
发售时间与平台仍未确定
尽管《上古卷轴6》宣布至今已经接近八年,但游戏目前仍没有确定的发售时间窗口或平台。霍华德在接受《Kinda Funny》采访时表示,玩家还需要“再等一段时间”。
常见问题
《上古卷轴6》将使用什么游戏引擎?
游戏将采用 Creation Engine 3,这是在 Creation Engine 2 基础上升级而来的最新版本。
《上古卷轴6》什么时候发售?
目前官方尚未确认具体发售时间窗口或平台,托德·霍华德表示游戏还需要等待一段时间。