《守望先锋》团队对发布AI生成内容仍“不太放心”,但这并非“永久”政策
《守望先锋》游戏总监 Aaron Keller 表示,开发商暴雪无意在游戏中推出人工智能生成内容,而是希望这款英雄射击游戏保持“手工打造”的质感。不过,暴雪总裁 Johanna Faries 在谈到公司整体的人工智能策略时表示,这项技术仍然具备许多潜在益处。
Keller 在接受 GameSpot 采访时说:“我们不想把人工智能生成的内容直接呈现给玩家。这不是我们目前愿意做的事情。我们希望这个世界给人的感觉是手工打造的,而它本身也确实是手工打造的。”
他解释道:“这是一个不断变化的领域。我不知道五年或十年后,玩家以及整个社会会如何看待这件事。所以,这并不是说我们会永远制定一项固定政策,但至少目前我们的立场就是这样。”
《守望先锋》目前不会用人工智能制作角色和玩法
Keller 告诉 Eurogamer,暴雪目前不会使用人工智能来“创造角色或玩法”,至少“现在不会”,这也暗示未来的情况可能发生改变。
他说:“我认为,暴雪整体上因手工打造的游戏和世界而闻名。因此,我们会投入全部创意和热情来实现这一点。对我们来说,把细节做好、确保玩法尽可能无可挑剔并达到暴雪的标准,比尽快制作出某些内容更重要。”
暴雪对人工智能的整体态度
暴雪总裁 Faries 表示,她希望开发团队能够“利用或探索外界出现的任何新技术”,其中也包括人工智能,但前提是团队愿意使用,并且公司认为这种使用方式是负责任的。
她补充说,暴雪设有一个专门负责人工智能的“集中治理团队”,负责判断人工智能“能够或应该在开发流程中扮演什么角色”。
Faries 表示,这个团队由不同职能部门组成,不仅会讨论当前的热门话题,也会考虑五年、十年后的发展方向,以及人工智能对团队和公司价值观的影响。她说,暴雪不希望阻碍开发者和艺术家尝试新工具;如果这些工具能够激发创意或减少重复劳动,就应该允许团队进行探索。
她还表示,人工智能技术有可能“加速创作流程”,但前提仍是暴雪认定相关使用方式符合“负责任”的标准。Faries 称,她对暴雪目前为安全、负责任地探索人工智能所采取的措施“感觉很好”,并希望团队能够在技术确实提升工作乐趣的范围内进行尝试。
暴雪旗下其他游戏的人工智能策略
暴雪归微软所有,但微软正在采取不同的路线,投入数千亿美元打造未来的人工智能内容和产品,甚至计划建设核反应堆,为其人工智能发展提供能源。
暴雪还负责开发《魔兽世界》,该开发商曾在 2024 年表示,不会在这款 MMORPG 中使用生成式人工智能。另一方面,动视则已承认会使用生成式人工智能制作部分《使命召唤》内容。
暴雪今天公布了《守望先锋》的一系列更新,其中包括更名。今后,《守望先锋 2》将去掉名称中的“2”,改称《守望先锋》。由于初代《守望先锋》已于 2022 年停运,这一名称重新变得可用。
此外,《守望先锋》还将加入五名新角色,其中包括一只猫。五名新角色的加入将打乱现有游戏环境,暴雪也已经意识到这一点。关于《守望先锋》此次大规模改动的更多内容,可以参考相关试玩前瞻。
常见问题
暴雪目前会在《守望先锋》中使用人工智能生成角色或玩法吗?
不会。Aaron Keller 表示,暴雪目前不会使用人工智能来创造《守望先锋》的角色或玩法,但未来的政策仍可能发生变化。
《守望先锋 2》为什么要改名为《守望先锋》?
暴雪计划去掉名称中的“2”。由于初代《守望先锋》已于 2022 年停运,因此原本的名称已经重新可用。