《Highguard》开发团队信心十足:这款游戏不会消失,未来仍将持续运营
在数字端沉寂六周后,Wildlight Entertainment 旗下免费奇幻射击游戏《Highguard》现已正式登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。如果你担心这款游戏的运营寿命,那么可以暂时放心:该公司的联合创始人兼首席执行官表示,《Highguard》不会就此消失。
《Highguard》不会很快停运
在游戏发售日——1月26日——接受《Variety》采访时,Dusty Welch 表示,《Highguard》与《Concord》或《守望先锋》完全不同。Welch 特别指出,与前两款最终被突然关闭的游戏不同,《Highguard》近期不会遭遇类似命运。
当然,《守望先锋》关闭后,《守望先锋2》接替了它的位置,并且仍有更新计划;而《Concord》则已经彻底结束。
Welch 解释道:“我们确信的一点是,我们不会离开。我们不会消失。作为一个团队,我们在打造具有长期生命力的系列方面拥有丰富经验。正如联合创始人兼游戏总监 Chad Grenier 提到的那样,我们已经接近完成一整年的内容,这些内容将持续吸引玩家相当长一段时间。因此,我们很期待把它们带给玩家。我们拥有相关经验,但同时也保持谦逊,希望大家喜欢这款游戏,并且我们已经准备好与玩家持续互动。”
首年更新计划与新增内容
Welch 提到了首年路线图。从2月开始,《Highguard》将每两个月获得一次名为“章节”的更新。即将推出的更新将加入排位模式、新坐骑、另一名英雄“守望者”、新的突袭工具、额外基地,以及一张可供玩家与陌生对手交战的新地图。
之后的每个章节也都会加入类似的新内容。
首日玩家数量与游戏特色
随着游戏正式登陆主机和 PC,《Highguard》似乎吸引了规模可观的玩家群体,首日在 Steam 上的同时在线玩家数接近10万人。Wildlight Entertainment 并不认为庞大的玩家数量是衡量游戏成功与否的唯一标准,但对于一家全新工作室推出的全新游戏而言,这一数据无疑是积极信号,尤其是该工作室的大部分成员都曾参与开发《Apex Legends》和《Titanfall》。
在 GameSpot 的《Highguard》前瞻中,作者 Jordan Ramée 认为,这款游戏将多种元素组合成了“足够新鲜的组合”,从而形成了自己的特色。他表示,《Highguard》是一款第一人称射击游戏,采用了《彩虹六号:围攻》的进攻方对防守方结构、《Valorant》的分路安放炸弹形式,同时又融入了《星球大战:前线2》太空战斗中更大规模、以目标为核心并摧毁基地的战场范围。
常见问题
《Highguard》何时开始推出首年更新?
从2月开始,游戏计划每两个月推出一次名为“章节”的更新。
《Highguard》首个更新将加入哪些内容?
首个更新将加入排位模式、新坐骑、英雄“守望者”、新的突袭工具、额外基地以及一张新地图。