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微软表示Xbox云游戏使用率大幅提升,云端游玩服务热度持续上升

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微软公布了多项新数据,显示 Xbox 云游戏的使用率正在持续增长。微软在一篇博客文章中表示,与 2024 年同期相比,Game Pass 会员在云游戏上的游玩时长增加了 45%。此外,主机端 Xbox 云游戏用户通过云端串流游玩的时间增加了 45%,在其他设备上的云游戏时长也增加了 24%。

Xbox 云游戏使用量持续增长

微软没有公布 Xbox 云游戏使用量增长的具体原因。例如,随着 Xbox 云游戏扩展到全球更多地区和设备,使用量随之提升并不令人意外。

Xbox 云游戏作为测试版产品存在多年后,于 2025 年 10 月正式推出 1.0 版本。微软在同一时期宣布了多项改进,包括支持最高 1440p 的更高画质串流。

Game Pass 会员与串流画质

Xbox 云游戏 1.0 上线的同时,微软宣布 Game Pass Ultimate 价格上涨 50%,而使用云游戏需要订阅会员。价格较低的 Essential 和 Premium 方案同样支持串流,不过只有 Ultimate 会员能够享受最高 1440p 的画质。

在其他 Xbox 云游戏消息方面,微软最近在印度推出了这项服务。微软称,印度是“全球增长最快的游戏市场”,拥有超过 5 亿名玩家。目前,Xbox 云游戏已经在 29 个国家和地区提供服务。

Xbox 云游戏支持的设备

Xbox 云游戏的优势在于,玩家几乎可以立即开始串流游戏,无需下载体积可能十分庞大的游戏。玩家可以将 Xbox 游戏串流至已经拥有的多种设备,包括 Xbox 主机、智能手机、平板电脑和电视。Xbox 云游戏很快还将支持在汽车中使用。

当然,稳定且高速的网络连接对于获得良好体验至关重要。如果用户的网络套餐存在流量上限,也需要注意云游戏可能产生的数据消耗。

微软一直强调,其云游戏业务并不是为了取代 Xbox 硬件,而是通过提供云端串流,为玩家增加一种选择游戏方式。

Xbox 云游戏最初于 2018 年以“Project xCloud”的名义公布,并于 2020 年作为 Xbox Game Pass Ultimate 订阅计划的一部分正式推出。

常见问题

Xbox 云游戏什么时候推出 1.0 版本?

Xbox 云游戏在作为测试版运营多年后,于 2025 年 10 月推出 1.0 版本。

哪些 Game Pass 会员可以使用最高 1440p 画质串流?

Essential 和 Premium 方案支持云端串流,但只有 Game Pass Ultimate 会员可以使用最高 1440p 的画质。