报道称育碧曾取消《细胞分裂》项目并转型为《XDefiant》,项目总监回应:并非事实
据报道,育碧曾开发一款全新的《细胞分裂》游戏,计划融入“游戏即服务”(GAAS)元素,但项目后来转型为《XDefiant》。这款多人射击游戏在发售后不久便被发行商关闭。相关消息来自尼克·赫尔曼(Nick Herman),他曾参与该项目,后来离开育碧并创办了 AdHoc Studios。该工作室近期推出了分章节游戏《Dispatch》,并取得了巨大成功。
《细胞分裂》项目曾尝试加入 GAAS 元素
赫尔曼在接受彭博社采访时表示:“我当时非常兴奋能够参与其中,并帮助重新焕发生机,因为这个系列已经沉寂了一段时间。我们认为自己可以讲述一个精彩的故事,做出粉丝们会喜欢的作品。”
据彭博社报道,该项目开发了“几个月”,赫尔曼也确认,育碧希望游戏加入游戏即服务元素。
赫尔曼说:“我们确实尝试过。我们想制作一款叙事向的 GAAS 游戏,并努力让这个想法变得合理,还做出了许多很酷的原型。”
报道指出,育碧后来“失去了对这款《细胞分裂》游戏的兴趣”,转而开发一款试图与《使命召唤》竞争的作品。该项目最终成为由前《使命召唤》负责人马克·鲁宾(Mark Rubin)执导的《XDefiant》。不过,《XDefiant》运营一年后关闭,开发团队也遭到裁员。
赫尔曼表示:“我们原本以为能够做出真正出色的作品,但后来你会发现,自己在意的那些东西已经不再被重视了。这在游戏行业很常见。”
《XDefiant》总监否认项目源自《细胞分裂》
已经离开育碧的《XDefiant》总监马克·鲁宾随后回应了这篇报道,并分享了自己的说法。他表示,育碧在转向《XDefiant》之前曾开发《细胞分裂》游戏的说法“并不属实”。
鲁宾说:“我加入育碧时,他们已经开发了一款游戏一年。这款作品野心很大,但一直难以找到真正有趣的玩法。而且,它不是《细胞分裂》游戏。后来我取消了那个项目,并让团队自由提交任何游戏创意。”
他继续表示:“其中有一些想法很酷,但我认为部分方案的规模和难度过高,所以我们最终选择了竞技场射击游戏,并很快找到了乐趣。因此,不是我们从《细胞分裂》转向制作《XDefiant》。也许在我加入之前,他们曾考虑开发《细胞分裂》,但在我任职期间,这从未成为实际项目。”
鲁宾还称,育碧通常对工作室想要开发的内容持开放态度,这一点很好,但他希望当时能够使用外部引擎。
《细胞分裂》系列后续计划
这款未能上市的《细胞分裂》游戏已经不会推出,但一款《细胞分裂》重制版目前正在开发中。游戏之外,Netflix 的《细胞分裂》电视剧《Deathwatch》于 10 月首播,并已经续订第二季。此前正在筹备的一部真人电影,目前似乎也已经不再继续制作。
常见问题
《XDefiant》是否由《细胞分裂》项目转型而来?
马克·鲁宾否认了这一说法。他表示,自己加入育碧时接手的项目并不是《细胞分裂》游戏,之后才取消该项目并让团队提出新的创意,最终选择制作竞技场射击游戏《XDefiant》。
《细胞分裂》系列目前还有新作吗?
此前未能上市的项目不会推出,但一款《细胞分裂》重制版正在开发中。此外,Netflix 的《细胞分裂》电视剧《Deathwatch》已经续订第二季。