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《战神》开发商一款新IP项目被取消,已投入2500万美元开发费用

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前 PlayStation 高管吉田修平近日谈到了他任职索尼期间取消游戏项目的经历,其中包括《战神》开发商圣莫尼卡工作室开发的一款全新 IP。索尼曾为该项目投入 2500 万美元,并一度认为它具有潜力,但最终还是决定终止开发并承担相关损失。

圣莫尼卡工作室主动提出终止项目

吉田修平在《My Perfect Console》播客中表示,这款游戏并不是《战神》系列作品,但拥有“非常惊人的概念和很有趣的玩法创意”。索尼为该项目开发了“很多年”,在投入 2500 万美元后,圣莫尼卡工作室最终主动找到吉田,表示项目进展并不顺利。

据 VGC 报道,吉田说:“他们来找我说:‘我们必须停下来。’我不太记得具体原因了——可能是团队始终没能找到这款游戏真正的方向。它有很棒的概念和想法,但玩法最终没有真正成形。”

吉田没有透露这次取消发生的具体时间。今年早些时候曾有报道称,索尼取消了一款《战神》题材的在线服务游戏,但吉田此次谈到的项目是一款全新 IP。

取消游戏是开发业务中的正常部分

吉田修平还表示,由于创作过程需要不断迭代,取消游戏是游戏行业中的正常情况。项目如果在开发早期被取消,通常“不会给公司造成太大损失”;但圣莫尼卡工作室这款新 IP 已经投入了大量时间和资金,因此终止它是一个“非常艰难的决定”。

他说:“但我认为,在这次事件中,圣莫尼卡工作室的团队自己就意识到:‘我们可能真的必须停下来了。’”

吉田还谈到了自己曾负责取消的另一款游戏。该项目来自一家未透露名称的欧洲工作室,是一项“大预算项目”,但始终缺少能够支撑游戏的“核心玩法”,因此最终没有继续推进。

吉田表示:“如今,取消一个投入 2500 万美元的项目并不是什么特别罕见的事情。现在被取消的项目规模大得多。”

终止项目或许更有利于开发者与公司

吉田认为,终止这些项目最终符合开发者和公司整体的利益。如果继续开发,财务损失只会不断扩大,开发者也可能逐渐厌倦长期制作一款始终陷入困境的游戏。他表示,长时间投入在一个进展不顺利的项目上,对团队并不健康。

在索尼任职期间,当取消游戏的决定最终确定后,吉田会与开发者沟通,承认放弃项目可能十分艰难,但有时这是必要的选择。他曾对团队说:“不这么做,我们就无法尝试别的事情、开发新的作品。让我们重新开始,做一些全新的东西。”

吉田修平近期还因其他言论受到关注。他表示,面对索尼进军在线服务游戏的战略,他可能会“抵制”这一方向;同时,他也对《地平线:西之绝境》的销量没有达到预期感到意外。此外,他还谈到了《血源诅咒》至今没有推出重制版的原因。吉田修平于今年早些时候离开索尼,此前在该公司任职超过 30 年。

常见问题

圣莫尼卡工作室被取消的项目是《战神》新作吗?

不是。吉田修平明确表示,这是一款全新 IP,并非《战神》系列作品。

这款新 IP 项目投入了多少钱?

索尼在该项目上投入了 2500 万美元,之后因项目玩法未能成形而决定终止开发。