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Take-Two老板:不会以使用AI为借口削减员工人数,回应AI对游戏行业就业的影响

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Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在公司11月财报电话会议上表示,Take-Two目前正在业务中的非创意领域使用部分人工智能工具,但公司并不打算利用这些工具取代员工。

Take-Two不会以人工智能为由裁员

在回答Take-Two如何在非创意业务中部署人工智能工具的问题时,泽尔尼克表示:“我认为,我们在企业内部推出的工具正在帮助业务中的许多领域。我们既没有把这些工具当作减少员工数量的借口,坦率地说,也没有看到这样做的机会。”

他补充道,Take-Two希望借助人工智能让人才摆脱更加琐碎的工作,从而投入更具创意、更有趣的任务,并提升组织整体的工作效率。不过,如果有人问公司能否通过全面使用人工智能,在第二天就将成本削减5%,答案是否定的。

泽尔尼克:人工智能无法取代前瞻性的创造力

泽尔尼克此前曾在采访中表示,外界可能高估了生成式人工智能工具的能力,人工智能无法取代由人类创作的游戏,例如《侠盗猎车手6》。在本次财报电话会议上,他对相关观点作出了一定澄清,同时重申,如果“得到恰当部署”,人工智能未来可能成为游戏开发中的有用工具。

泽尔尼克表示:“需要明确的是,我并不是说我看不到人工智能的积极作用。我的意思是,人工智能建立在回溯性数据集、计算能力和大型语言模型的结合之上,而这些都无法取代面向未来的天才。这不是观点,而是事实。”

他指出,技术一直推动着Take-Two的业务发展。创造力是公司的生命线,而创作者始终需要借助计算机和技术工具来表达创意。随着工具不断改进,团队可以变得更加高效,创意人员也能从繁琐工作中解放出来,投入更多创造性工作。因此,无论如何定义人工智能,只要得到合理部署,它就能对创意和游戏制作产生积极作用。

其他高管预计人工智能短期内会造成失业

泽尔尼克关于人工智能不会导致Take-Two裁员的说法,与其他企业高管的观点形成对比。艺电首席执行官安德鲁·威尔逊和微软高管布拉德·史密斯都曾表示,人工智能的发展将在短期内带来岗位流失,不过他们认为,人工智能最终会推动就业率上升。

常见问题

Take-Two会利用人工智能减少员工数量吗?

不会。泽尔尼克表示,公司不会把人工智能作为削减员工数量的借口,也不认为可以仅靠人工智能在短期内大幅削减成本。

泽尔尼克如何看待人工智能在游戏开发中的作用?

他认为,合理部署的人工智能可以帮助员工减少繁琐工作、提升效率,并为创意人员释放更多时间,但人工智能无法取代面向未来的人类创造力。