《光环》17年老将离开Xbox,临行前分享意味深长的信息引发关注
《光环》开发团队一名拥有17年资历的老员工已经离开公司,并在离职时发布了一则意味深长的消息。
《光环》资深开发者宣布离职
格伦·伊斯雷尔(Glenn Israel)在领英上表示,自2008年参与这部科幻系列以来,他如今“已经不再参与《光环》宇宙”的开发。伊斯雷尔最初在 Bungie 参与《光环》系列,之后加入343 Industries——该工作室如今已更名为 Halo Studios——并担任艺术总监。
伊斯雷尔在帖子中表示,目前关于自己离开《光环》开发团队的具体原因,“暂时没有更多可以透露的内容”。他补充道:“我打算等到明年,在绝对安全的时候,完整分享这段特别的经历。”
他还向游戏行业的其他从业者发表了寄语。面对近期“极其艰难”的行业环境,他表示:“任何安全感的假象,也没有任何财富、名望或权力的承诺,值得你牺牲自己的健康、尊严、道德或价值观——任何人都不能强迫你这样做。保持坚强,在必要时保留证据,并找到真正属于自己的位置。”
GameSpot 已联系微软,希望进一步了解这一情况以及伊斯雷尔离开 Halo Studios 的详情。在此之前,Halo Studios 的幕僚长梅丽莎·布恩(Melissa Boone)也已离职,并加入了 Riot Games。
微软即将公布新的《光环》项目
伊斯雷尔离职的时间点,正好早于 Halo Studios 预计在本月晚些时候公布《光环》系列后续计划。微软已经确认正在开发多个新的《光环》项目,这些作品将使用虚幻引擎5制作。外界普遍预计,微软本月的公告将与下一部《光环》游戏有关。
2021年的《光环:无限》(Halo Infinite)是主系列的最新作品。此后,微软对该系列及其工作室进行了重大调整,包括组建新的管理团队,并为未来项目更换游戏引擎。微软也承认,《光环:无限》在部分方面未能达到预期。Xbox 负责人马特·布蒂(Matt Booty)此前曾表示,《光环:无限》的发售就像一名跑者在终点线前摔倒。
工作室负责人皮埃尔·辛茨(Pierre Hintze)曾表示:“《光环:无限》是我们过去制作《光环》游戏方式的最后遗留物。那是我们过去采用的配方,而现在我们正在改变这套配方。”
《光环》或将登陆 PS5 与 Switch 2
据报道,微软希望将《光环》带到 PS5 和 Switch 2,最快可能在今年实现。具体而言,微软据称正在制作一款新的《光环:战斗进化》重制项目。
2026年是 Xbox 和《光环》诞生25周年。微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾表示,微软可能会在明年推出新的《光环》项目,同时发布新的《神鬼寓言》和《战争机器》游戏。
常见问题
格伦·伊斯雷尔何时开始参与《光环》系列?
他自2008年起参与《光环》系列,最初在 Bungie 工作,后来加入343 Industries,即如今的 Halo Studios。
新的《光环》项目将使用什么引擎开发?
微软已确认多个新的《光环》项目正在开发中,并将使用虚幻引擎5制作。