《无人深空》Voyagers更新加入自定义飞船建造等全新内容
每当 Hello Games 准备为《无人深空》推出更新时,工作室创始人 Sean Murray 都会发布神秘表情,让玩家社区展开各种猜测。为了预告 Voyagers 更新,他先后发布了一个挥手表情和三个挥手表情,暗示本次更新的核心内容:加入足够宽敞、可以与朋友一起旅行的飞船。
科尔维特级飞船与太空漫步
Voyagers 更新为银河系带来了科尔维特级飞船。此前玩家驾驶的单人飞船在自定义方面较为有限,而科尔维特可以“逐件”建造,并进行完整自定义,让每艘飞船都真正独一无二。玩家能够设计飞船的内部与外部,并通过飞船设计器进行组装,整体形式与《星空》的设计器有些相似。
更新还加入了多种内饰风格与驾驶舱。玩家可以将飞船打造得像《星球大战》中的千年隼,配备大量仪表和开关,也可以选择《星际迷航》式的简洁风格。部分可运作的飞船模块还会提升功能与属性,因此这些自定义内容并非只有外观作用。
建造完成后,玩家可以离开座椅,在飞船内部自由行走。与朋友一起登上科尔维特后,所有人都能乘坐同一艘飞船共同探索银河系。更新还加入了全新的太空漫步机制,玩家可以走出气闸,在太空中漂浮,或从自己的科尔维特跳到朋友的飞船上。
此外,更新改进了玻璃效果、玩家光照等画面表现,并加入 DLSS 4 兼容性。Hello Games 还推出了新的远征活动,用于加快初期飞船建造进度。
《无人深空》Voyagers 更新说明
科尔维特级星舰
- 加入全新星舰类别“科尔维特”。科尔维特是大型、完全可定制的飞船,配有 furnished 内部空间,可容纳多名乘客。
- 玩家首次获得科尔维特模块或与科尔维特工坊互动时,将启动简易教程,指导玩家组装第一艘科尔维特。
- 科尔维特提供大量可拼接的结构与装饰模块,包括居住舱、船体、机翼、引擎、窗户、通道、武器、反应堆、护盾发生器、连接件及装饰组件。
- 科尔维特模块可以从各个星球地下的打捞容器中挖掘,也能在废弃货船中找到。
- 玩家还可能从被击败的海盗、货船货舱、坠毁货船箱子、护卫舰远征中获得模块,或将其作为任务奖励领取。
- 科尔维特结构模块会以单独物品形式存放在库存中,并在组装时直接消耗。
- 站在科尔维特内部时,可以安装专用家具和部分基地装饰。内部模块的安装数量不受限制,但建造需要资源。
- 居住舱是科尔维特的主要生活区域,共有 Titan、Thunderbird 和 Ambassador 三种类别,各自拥有独特的科幻美术风格。家具会匹配居住舱风格,相邻放置的多个居住舱会自动通过门道连接。
- 通过安装内部楼梯,可以组装多层科尔维特。
- 部分科尔维特模块具备实用功能,例如生活墙、营养单元、精炼单元和任务雷达。
- 部分模块与科技升级相关,会在改变外观的同时自动提升科尔维特的属性。
- 太空站内可以找到科尔维特工坊终端,用于将收集到的模块组装为可驾驶、可居住的星舰。
- 终端还提供基础科尔维特模块商店,以及用于交换高级模块的交易界面。
- 科尔维特工坊可以保存建造草稿,玩家能够保存未完成的编辑并在之后继续。
- 如果退还的模块数量超过玩家库存容量,附近的缓存箱会收纳溢出的模块。
- 科尔维特配备动力强劲的脉冲引擎,速度高于单人飞船。
- 科尔维特可以自动驾驶前往太空站、已发现的星球和任务目的地。
- 玩家也可以让科尔维特沿当前飞行路线自动驾驶。
- 科尔维特通道配备专用传送器,使飞船能够悬停在崎岖或难以降落的地形上方,乘客则可以通过传送器往返行星表面。
- 加入多物理世界支持,使玩家能够稳定地乘坐高速移动的科尔维特,并在其内部步行。
- 太空漫步现已成为完整的移动方式,玩家可以离开飞船或货船,使用喷气背包在群星之间飞行。
- 为科尔维特的引擎和着陆加入专属视觉效果、音效与环境音。
- 为驾驶科尔维特及探索其内部加入专用镜头表现。
科尔维特多人任务
- 加入科尔维特任务板。船上的玩家可以登记为任务成员,在当前星系合作完成目标,并获得奖励与声望。
科尔维特远征
- 第十九次远征“科尔维特”即将开始,预计持续约六周。
- 奖励包括新海报、贴花和称号,警戒喷气背包尾迹与等离子星舰尾迹,科尔维特专属死眼炮模块,以及独特的机械鼠机器人伙伴。
Skyborn 外骨骼与喷气背包
- 外观修改器新增五件套 Skyborn 外骨骼,包括护甲、手套、靴子、腿部和躯干自定义部件。
- 外观修改器新增 Skyborn 喷气背包。
Twitch Drops
- 全新 Twitch Drops 奖励包即将开启。玩家需要在 Twitch Drops 页面报名并连接平台账号,随后观看 Twitch 直播即可获得特殊基地部件、高科技星舰、烟花、外观修改内容等奖励。
游戏玩法与便利性改进
- 主机平台加入控制按键重新绑定功能。
- 重新调整部分控制菜单按键绑定,提升使用便利性。
- 新增图形选项,可调整水下远处物体的模糊与光线散射强度。
- PC 和 macOS 加入系统级对话框文本翻译,例如操作系统报告显卡驱动错误时的提示。
- 改进“切换基地”控制的显示效果,方便玩家在多个行星基地范围内,或同时处于行星基地与科尔维特范围内时选择要编辑的基地。
- PC 和 macOS 支持复制与粘贴《无人深空》好友代码。
- 改进启动与暂停界面的多个对话框外观。
- 为部分非英语语言中可能超出界面的 UI 按钮加入悬停滚动功能。
- 提升基地建造菜单中的鼠标滚动速度。
- 增加拥有地下远古骨骼的星球数量。
- 增加拥有可挖掘废料的星球数量。
- 可回收废料容器不再由腐化的哨兵守卫。
- 当谐波营地已经在本地标记,或玩家处于营地范围内时,不再显示回声定位器提示。
- 改进 HUD 标记中目的地预计剩余时间的显示,时间估算与倒计时速度更加准确。
- 太空异常体着陆平台的读数现在会显示飞船停靠位置,并准确反映可用着陆空间。
- 机器人生物现在会产下金属蛋。
画面表现
- 支持 NVIDIA DLSS 4,利用 AI 神经渲染技术提升帧率、降低延迟并改善画质。
- 支持 PlayStation® Spectral Super Resolution(PSSR),通过 AI 增强分辨率提升画面清晰度与细节。
- 支持 Intel Xe Super Sampling(XeSS)2,利用机器学习在保持高画质的同时提升性能。
- 加入基于矩的无序透明度渲染(MBOIT),改善半透明表面的显示效果,尤其是多个半透明表面重叠时的表现。
- 为玩家角色加入局部“英雄光照”,改善其在较暗环境中的外观。
- 改进库存界面中玩家飞船、多功能工具和喷气背包等 3D 物体的渲染与光照。
- 改善发光远景物体、半透明网格粒子和云层阴影的显示效果。
- 提升强烈空气效果的视觉稳定性,修复部分闪烁问题。
问题修复与性能优化
- 修复多个 NPC 飞船可能停靠在同一泊位的问题。
- 修复生物在地下洞穴移动时可能传送到地形上的问题。
- 修复玩家进入短程传送器后,部分 Autophage 法杖部件仍可能显示的问题。
- 修复殖民地建筑的“打开建筑”按钮在可用时仍错误显示为灰色的问题。
- 修复护卫舰远征时间过长时,部分舰队日志可能未出现在最终列表中的问题。
- 修复跨平台存档上传后,从跨存档管理器返回时,存档偶尔显示错误 UI 风格的问题。
- 修复部分空间站核心文本显示在错误对话框样式中的问题。
- 修复低端系统上地形可能出现画面损坏的问题。
- 修复虚拟现实模式下远处物体可能闪烁的问题。
- 修复多人游戏中钓鱼线无法正确显示的问题。
- 修复多人游戏中玩家名称偶尔显示为“……”的问题。
- 修复多个罕见的多人游戏崩溃问题。
- 在 Abandoned 模式的科技研究树中加入机甲硬框架部件,并修复无法学习生物饲料配方的问题。
- Xbox Series、PS4 和 PS5 加入遮挡剔除,大幅提升洞穴、行星建筑等室内环境的帧率。
- PC 加入多线程渲染,显著改善 CPU 性能,尤其是 VR 模式下的表现。
- 优化拥有大量已完成或进行中任务的长期存档,并改进 HUD 标记、静态物体物理、音频、分析面罩、粒子及动作响应组件等多个系统的性能。
- 改善行星生物穿越地形时的 CPU 性能,优化大型纹理与数据表加载,缩短大型行星基地附近的存档加载时间,并进一步减少游戏使用的着色器数量。
常见问题
科尔维特级飞船可以与朋友一起乘坐吗?
可以。科尔维特能够容纳多名乘客,玩家可以与朋友乘坐同一艘飞船探索银河系,并合作完成科尔维特任务。
科尔维特只能进行外观自定义吗?
不是。部分科尔维特模块具备实际功能,能够提升飞船的功能与属性;同时,科尔维特还拥有强力脉冲引擎、自动驾驶和太空漫步等玩法。