《Peak》导致玩家无法取暖的漏洞现已修复,Mesa地图重新加入轮换阵容
合作攀岩游戏《Peak》的玩家都知道,游戏里的问题可不只有蜱虫。过去一周,玩家还遇到了一个相当令人沮丧的故障:全新生物群系“梅萨”(Mesa)一直没有出现,游戏根据种子生成的地图中只显示最初的“阿尔卑斯”(Alpine)生物群系。
“过去 7 天里,每一张地图都是阿尔卑斯,”开发团队 Team Peak 在游戏 Steam 页面发布公告称,“玩家们已经开始怀疑,梅萨是不是从头到尾都只是一场梦,一道海市蜃楼。”
梅萨生物群系暂时强制回归
开发者认为,这种情况可能有两种原因。第一种可能是“游戏地图生成器连续 7 天随机生成了阿尔卑斯”,而这种情况发生的概率为 0.78%。不过,开发团队也提出了另一种可能:“或者……这就是一个故障。”
过去一周,攀岩玩家只能不断面对阿尔卑斯生物群系刺骨的寒冷。有时候,比起攀登艾格峰北壁,玩家可能更愿意独自徒手挑战酋长岩。为了让大家暂时摆脱严寒,开发团队决定将梅萨作为游戏的第三个生物群系强制加入地图轮换,“直到另行通知”。团队表示,这项安排预计会持续到本周晚些时候。
测试版正在开发的新内容
在测试版方面,开发者正在努力重新启用最终关卡“熔炉”(Kiln)中的上升熔岩机制,同时测试一种光敏模式。
此前,Team Peak 一直在快速为游戏更新新功能。最近的更新包括为游戏加入 Steam Deck“已验证”标志、在“完全正常更新”(Totally Normal Update)中加入可选的食人机制,以及推出前述的梅萨生物群系。
《Peak》自 6 月上线以来便在 Steam 上取得了成功。杰夫·基利也在“开幕之夜直播”(Opening Night Live)期间确认,本作自发售以来已经卖出 1000 万份。
常见问题
《Peak》为什么一周没有出现梅萨生物群系?
开发团队表示,可能是地图生成器连续 7 天随机生成阿尔卑斯生物群系,也可能是游戏出现了故障。
梅萨生物群系什么时候会重新加入地图轮换?
开发团队已将梅萨暂时强制加入地图轮换,并表示这一安排将持续到本周晚些时候,或直到另行通知。