《战地6》开发者解释为何仅Portal模式将配备服务器浏览器功能
《Battlefield 6》首个公开测试周末结束后,玩家分享了大量反馈,其中一个反复出现的意见是,希望游戏加入支持持久服务器的服务器浏览器。制作人David Sirland在社交媒体上回应了玩家,并解释了为什么DICE只为Portal模式提供服务器浏览器。
Portal模式承担服务器浏览器功能
有玩家希望游戏能够支持更大规模的组队,并且每局结束后无需重新加入。对此,Sirland表示,Portal的服务器浏览器“基本上就实现了这一点”。虽然Portal的主要卖点是玩家自定义的游戏模式和体验,但它仍然具备服务器浏览器的核心功能。玩家可能需要从自定义体验中筛选出经过验证的服务器。
Sirland解释道:“持久服务器池与临时启动服务器的组合并不是很实用。匹配服务器可以在几秒内启动并填满玩家,游戏结束后则会关闭。玩家只有在这几秒内,或服务器在游戏中途流失大量玩家时才能加入,这种组合很棘手,也容易产生排队加入的问题。”
关于将服务器浏览器限制在Portal模式中的决定,Sirland表示:“我们认为目前的设置兼顾了两方面的优点。玩家可以通过常规匹配来启动服务器,也可以寻找已经运行中的服务器,或者创建自己的服务器。”他还补充说,DICE很快会测试这一浏览器,让玩家亲自体验新系统。
标准匹配为何不采用持久服务器
在另一条回复中,Sirland解释了标准匹配没有持久服务器的原因。目前的系统能够在地图和游戏模式之间提供更大的灵活性,同时缩短匹配等待时间。
Sirland表示,这样设计是为了支持规模和最大玩家人数各不相同的播放列表。例如,玩家可以选择包含“开罗围城”和“伊比利亚攻势”的“黄色地图”播放列表,并选择任意模式;也可以选择包含公开测试全部三张地图的“征服狂欢”播放列表。当两个播放列表出现交集时,玩家就能一起游玩,例如“黄色地图”播放列表轮到征服模式时,双方即可匹配到同一场游戏。
他说,这种方式能够更有效地填充服务器,并让更多模式和不同最大玩家人数共存于同一播放列表中。以“突破”为例,某些地图支持48名玩家,另一些支持32名或64名玩家,DICE也希望将这些内容加入播放列表。
不过,在旧式持久服务器系统中,这种做法无法实现,因为服务器的最大玩家人数是锁定的,否则就可能需要将玩家踢出服务器。
《Battlefield 6》下一轮公开测试时间
Sirland尚未公布玩家何时可以亲自测试Portal服务器浏览器。不过,《Battlefield 6》公开测试的下一阶段将于8月14日很快开启。想了解第二阶段测试详情的玩家,可以参考《Battlefield 6》公开测试说明。
常见问题
为什么《Battlefield 6》只有Portal模式拥有服务器浏览器?
因为DICE认为Portal模式能够同时支持寻找现有服务器、通过匹配启动服务器以及创建自定义服务器,并且比将持久服务器与临时匹配服务器混合使用更加实用。
《Battlefield 6》下一轮公开测试什么时候开始?
下一轮公开测试将于8月14日开启,但Portal服务器浏览器具体何时开放测试,Sirland尚未公布。