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《光与影:33号远征队》更新优化首领重试体验,挑战失败后重新战斗更轻松

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《Clair Obscur:远征队33》于昨日推出全新更新。本次更新主要聚焦于改善游戏体验,同时也加入了重要的性能与画面功能。对于使用兼容显卡的 PC 玩家,更新后将支持 DLSS 和 XeSS 的帧生成与低延迟模式。

开发商 Sandfall 表示,目前仍在探索对 FSR 的支持,但还需要更多时间进行开发,并将在未来补丁中公布后续消息。

1.4 版本更新重点

本次更新加入了“战斗重试提示”。玩家在 Boss 战失败后,不必再次返回大地图,只需通过弹出的窗口即可快速重新挑战战斗。

对话场景现在也更加方便。非过场动画中的对话新增可选自动播放功能,玩家可以在设置菜单或对话过程中开启。音频设置还新增了探索阶段和战斗阶段的独立音量滑块,可分别调整两类场景的音量。

此外,Pictos 菜单现在会清楚显示每项能力的 Lumina 消耗,方便玩家规划能力搭配;Lune 的 Stains 也新增图标,以提升可读性,并为色盲玩家提供更好的辨识体验。

战斗调整与问题修复

  • 为兼容显卡加入 DLSS 与 XeSS 的帧生成和低延迟模式支持,以提升画面流畅度并降低输入延迟。
  • 修复 Lune 使用“Thermal Transfer”技能时,在未满足消耗 Stains 条件的情况下获得额外回合的问题。
  • 修复角色同时使用 Second Chance Pictos、Healing Boon 和 Protecting Death 时可能获得无敌状态的问题。
  • 修复重新进入 Stone Wave Cliffs 后,Rocher 手中的水晶偶尔消失的问题。
  • 修复部分玩家读取存档后被传送到 Monolith 后方的问题。
  • 修复在其他存档中启用 Gameplay modifiers 后,这些效果错误应用到新游戏存档的问题。
  • 修复以 Esquie 着陆时队伍未生成,导致玩家失去输入控制的问题。
  • 修复 Steam Deck 上 Flying Manor 的雾气覆盖屏幕并遮挡视野的问题。
  • 修复在拾取日志的瞬间创建存档后,读取该存档时日志消失的问题。
  • 修复角色在战斗后等级超过 33 或 66 时,“Expeditioner”和“Trailbreaker”成就无法解锁的问题。
  • 修复部分存档收集完所有必需物品后,“Connoisseur”和“Follow The Trail”成就无法解锁的问题。
  • 对多个关卡进行了环境问题修复、调整和视觉优化,以提升沉浸感。

如果玩家此前受到相关成就 Bug 影响,在读取存档后,“Expeditioner”“Trailbreaker”“Connoisseur”和“Follow The Trail”这四项成就现在应当会正常解锁。

常见问题

更新后可以快速重试失败的 Boss 战吗?

可以。1.4 版本加入了“战斗重试提示”,玩家战败后可以直接选择快速重试战斗,无需返回大地图。

本次更新是否支持 FSR?

目前更新已为兼容显卡加入 DLSS 和 XeSS 的帧生成及低延迟模式支持。开发商表示仍在探索 FSR 支持,但还需要更多时间,相关内容可能在未来补丁中公布。