《毁灭战士》背后的工作室正式成立工会:游戏开发工作室工会化将如何影响员工权益与行业未来?
id Software约165名员工宣布成立工会
《毁灭战士:黑暗时代》背后的开发团队id Software,成为近期宣布成立工会的微软旗下游戏工作室之一。此次行动与暴雪、Bethesda及其他Xbox团队的员工组织活动相呼应,旨在让开发者能够更直接地参与工作环境、团队调整及人员安排等重要事项的讨论。
id Software约165名员工于周五宣布加入美国通信工人协会(CWA)。这是一次“全员覆盖式”组织行动,除管理人员外,工作室内的开发者都将成为工会成员,无论其职位是美术、程序还是其他岗位。
这一决定发生在微软大规模调整数月之后。当时,部分游戏项目被取消,相关开发团队也受到影响。id Software制作人安德鲁·威利斯在新闻稿中表示:“id Software的全员组织行动非常必要。整个行业的开发者都应该团结起来,共同应对管理层单方面推动的工作方式变化。工会能够帮助开发者重新参与行业建设,确保高品质作品由拥有完善福利、能够长期发展的团队打造,而不是只围绕短期业绩目标运作。”
id Software的发展历程与代表作品
id Software于1991年在美国得州成立,创始成员包括约翰·卡马克、约翰·罗梅罗、汤姆·霍尔和阿德里安·卡马克。工作室凭借1992年的《德军总部3D》和1993年的初代《毁灭战士》推动了3D游戏的发展,之后又打造了《雷神之锤》和《狂怒》等知名射击游戏系列。
2009年,id Software被Bethesda母公司ZeniMax收购;2021年,微软以超过80亿美元的价格收购ZeniMax。2025年,工作室推出《毁灭战士:黑暗时代》,并在2025年游戏大奖多个类别中获得提名,同时凭借出色的无障碍功能获得相关奖项。
游戏行业员工组织行动持续推进
id Software的全员工会成立,距离其质量保障团队开始组织工会已有数年。2026年早些时候,Bethesda Game Studios与微软达成了首份集体协商协议,为其他团队提供了参考。未来,双方可能围绕薪酬、远程办公和离职安排等工作条件展开协商。
id Software高级视觉特效艺术家卡罗琳·皮埃罗表示:“我很自豪能够参与这次工作室组织行动,让自己和同事在直接影响我们的决定中拥有发言权。过去几年,游戏行业经历了明显变化,更多工会能够增强员工的协商能力,也为共同改善行业未来提供机会。”
常见问题
Q:id Software此次成立的是什么类型的工会?
A:这是由美国通信工人协会支持的全员覆盖式工会,除管理人员外,工作室内的开发者都可以参加。
Q:工会可能协商哪些工作事项?
A:目前可关注的议题包括薪酬、远程办公、福利、工作稳定性以及人员调整相关安排。