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蒂姆·斯威尼:新游戏的唯一出路是连接其他游戏的经济体系,揭示游戏经济系统创新趋势

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Epic Games呼吁打通游戏虚拟经济

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在接受IGN采访时表示,未来新游戏想要在竞争激烈的市场中取得成功,关键可能是与其他游戏连接各自的虚拟经济体系。

斯威尼认为,Fortnite、Roblox、PUBG Mobile等大型游戏已经拥有庞大的玩家群体和成熟的游戏生态。新作品若能与这些平台建立联系,让玩家在不同游戏之间使用或转移部分可用物品,就有机会获得更快的发展动力。

他表示,玩家希望自己在游戏中获得的内容能够长期保留,并与朋友轻松进入新的游戏体验。Epic此前已经在Fortnite外观物品方面进行了相关尝试,未来还可能进一步拓展跨游戏使用功能。

跨游戏物品或成为行业新趋势

斯威尼指出,玩家对已购买或取得的外观内容往往具有较强的情感联系。当这些内容只能留在单一游戏中时,也可能成为玩家尝试新作品的阻力。

他认为,游戏行业每隔七到十年就会经历一次技术变化。随着开发成本不断上升,企业不能只通过增加预算来解决问题。部分高成本作品缺乏足够玩家支持,最终难以形成可持续的运营规模。

在他看来,行业正在变得更加多人化和社交化。玩家会与朋友一起决定玩什么、如何游玩,而游戏内内容和长期服务也正变得越来越重要。

虚幻引擎6将推动互操作功能

斯威尼的构想与“元宇宙”概念中的跨平台体验相似。他此前曾表示,虚幻引擎6及其互操作能力,可能成为实现这一目标的重要基础。未来,Xbox与PlayStation玩家之间的社交沟通也有望更加顺畅。

Epic计划在2027年底以抢先体验形式推出虚幻引擎6。新引擎将采用名为Verse的新框架,Epic称其是未来编程模式的基础。

虚幻引擎被众多游戏开发商使用,因此框架升级可能对行业产生广泛影响。Epic设想通过新工具,让Fortnite外观内容逐步进入其他游戏,并探索能够跨游戏运行的功能型数字资产,从而更好地体现玩家的时间与投入。

常见问题

Q: 跨游戏物品会立即普及吗?
A: 目前仍处于探索阶段,能否普及取决于不同厂商的技术标准、合作方式和玩家需求。

Q: 虚幻引擎6何时推出?
A: Epic Games表示,虚幻引擎6预计将在2027年底以抢先体验版本发布。