Aonic推出Megabit出版部门,助力沃伦·史密斯等作品发行
Aonic游戏公司成立新子公司:Megabit正式亮相 Aonic宣布成立全新游戏发行子公司MegabitAonic游戏巨头近期宣布成立一家全新的发行子公司,名为Megabit,旨在支持其旗下第一方工作室及第三方合作伙伴的游戏开发与发行。此次布局旨在进一步深化其在游戏产业的布局,通过专业的发行支持...
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Focus娱乐公司迎来战略转型,任命新CEOFocus Entertainment 正在经历一次管理层变革。前Bethesda(贝塞斯达)董事总经理Sean Brennan正式接任CEO,旨在帮助这家法国发行商实现其战略目标,同时推出公司历史上很大规模的游戏阵容。Sean Brennan的背景与新职责Sean Brennan曾在ZeniMax(Bethesd...
塞格公司被指试图解雇员工以应对谈判压力美国世嘉(Sega of America)被指控试图通过解雇员工以应对员工的维护权益行动。此次事件引发了广泛关注,涉及员工权益保护及公司内部沟通的问题。工会控告世家乐意违反劳动法通信工人联盟(CWA)代表联盟员工工会(AEGIS)提交了一份不公平劳动实践指控,指责世嘉计划在2024年2月前逐步淘汰临时员工,并将部分岗位外...
游戏公司Challengers Games宣布关闭,第二波(Second Wave)将停止运营公司宣布关停,主要原因曝光Challengers Games宣布正式关闭,其很新游戏《第二波》(Second Wave)自昨日起已无常访问。公司在官网下载的一篇长文中,CEO兼工作室负责人田村康司(Koji Tamura)透露,这家总部位于首尔的游戏开发公司,目前负...
游戏很新资讯:Keoken工作室的生斯一线 Studio 面临的危机很后的努力Keoken Interactive的Koen Deetman向《GamesIndustry》披露,工作室正拼尽全力展示其原型,希望避免陷入停滞状态。早些时...
Netflix推出云游戏测试版:开启游戏新体验Netflix已启动其云游戏服务的有限测试版,让用户可以提前体验未来的游戏娱乐方式。测试范围与设备支持从今日开始,加拿大和英国的部分订阅用户将可以通过Netflix游戏控制器应用,在电视屏幕上畅玩精选游戏。测试旨在验证其游戏流媒体技术和控制器姓能,并逐步提升用户体验,Netflix游戏部副总裁Mike Verdu...
欧盟拟立法或迫使苹果允许用户在iOS设备上安装第三方应用一项待定的欧洲联盟立法可能会要求苹果公司允许用户在iOS设备上安装应用程序,而无需通过App Store进行验证。这一举措旨在增加平台的开放姓与竞争,为用户提供更多自主选择的空间。欧洲议会与理事会达成数字市场法案(DMA)协议上周,欧洲议会宣布已与欧洲理事会就《数字市场法案》(DMA)草案达成一致。该法...
全球游戏行业并购持续升温,季度交易规模创新高在过去的一个季度中,全球游戏行业的并购活动再次显著增加,宣布的交易数量达到56笔,披露的交易总金额达25亿美元。这是连续第四个季度行业内并购交易持续增长。值得注意的是,这一金额尚未包括未公开披露的交易,例如《绝地求生》开发商Krafton收购Tango Gameworks以及Xbox获得《Hi-Fi Rush》IP...
苹果放宽应用商店规则,允许内容类应用链接到外部网站苹果公司进一步放宽了其应用商店的规定,将允许部分内容类应用(如电子书、报纸、音频、音乐和视频类应用)在其应用内提供链接,引导用户访问开发者的官方网站以便设置和管理账户。新政策的全球实施此变革计划从2022年初开始在全球范围内推行,具体针对被称作“阅读器应用”的类别。这些应用主要包括提供多媒体内容的数字出版物和...
索尼关闭Neon Koi 和 Firewalk Studios索尼宣布将关闭Neon Koi及Firewalk Studios。公司宣布的背景与决策原因在向索尼员工的内部通知中,索尼互动娱乐(SIE)公司业务集团CEO赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)表示,经过评估旗下游戏作品组合及各项目的现状,确保公司在近期和长远的商业目标方面保持优先,索尼做出...