Archive

gameour 第736页

GameXChangemalgréCOVID-19ouvert,envoiedesemployésavecdesconseilsdesantédémentis
gameour

美国游戏零售商Game X Change仍在营业,但存争议疫情期间,个别门店仍坚持营业虽然美国许多地区已建议关闭所有非必要商业,以遏制COVID-19的传播,Arkansas的游戏零售商Game X Change暂时仍在运营其门店。员工曝出不当的健康安全建议据多位匿名员工向Kotaku透露,店铺管理层未能提供足够的清洁和消毒用品。同时,周二发布的一份健康与安...

IATSE调查:开发者感觉工作难以维持——开发者职业可持续姓分析
gameour

游戏行业工人对未来持悲观态度——IATSE发起调查 IATSE发布游戏行业调查,揭示行业不稳定姓据IGN报道,国际舞台员工联盟(IATSE)近期对游戏开发者进行了调查,涵盖了从大型AAA到和手机游戏的从业者。调查显示,行业内部的工作者对于未来充满不确定姓。行业就业现状令人担忧调查中提到:“大多数游戏行业工作者表示,他们的游戏职业要么无法持续,要么对能否...

《战神:Ragnarok促使索尼PlayStation实现96亿美元季度收入,游戏发烧友热迎热学新作》
gameour

索尼公布2022财年第三季度财报:God of War Ragnarok推动强劲业绩索尼公布了截止2022年12月31日的三个月财务业绩——即2022财年第三季度——其中,《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarok)带动了PlayStation的亮眼表现。财务数据概览总额:3.14万亿日元(264亿日元,同比增长13%)营业利润:4,280亿...

AvalancheStudios暂停开发Xbox独占游戏《Co复杂情感aband》——游戏开发动态与很新消息
gameour

Co复杂情感aband 游戏开发暂停,微软或退出合作 项目背景与发展现状近期关于《Co复杂情感aband》的开发工作已基本暂停。这款由Avalanche Studios开发、微软发行的合作类游戏,经过多年的开发后,目前已不再继续推进。据彭博社报道,微软已退出与Avalanche Studios的合...

Xsolla与SavvyGames在沙特阿拉伯联合成立游戏开发学院,推动中东地区游戏产业发展
gameour

游戏商务平台Xsolla与沙特合作打造游戏开发学院 合作背景及内容知名游戏商务平台Xsolla宣布与Savvy Games Group合作,在沙特阿拉伯设立一所专门的游戏开发学院,旨在“创造中东地区开发者的经济机会”。此次合作还意味着,Xsolla将与沙特国家主权基金——公共投资基金(Public...

EmbracerGroup发行新股筹集资金,布局未来游戏公司收购
gameour

Embracer集团完成新股发行,筹集超过65亿克朗资金Embracer集团已经完成了对公司新发行的35,689,907股B类股票的发行,总计募集资金超过65亿瑞典克朗(约648百万美元),这些资金将用于未来的收购计划。股权与投资者结构变化除新股发行外,公司联合创始人还选择以相同价格出售超过900万股现有股份,所得收益达557.8万瑞典克朗(约652,000...

微软HoloLens军用项目成交额达220亿,实现未来军事增强技术
gameour

微软与美军的增强现实合作进入新阶段,合作价值显著提升微软与美方的合作关系已发展到新的阶段,合作的潜在价值也大幅增加。合作合同金额不断攀升早在2018年,微软曾获得价值4.79亿美元的合同,用于为军方制造增强现实头盔设备。近日,微软发言人对路透社透露,这份合作协议的十年总价值可能高达218.8亿美元,显示出双方合作的高速增长趋势。军事头盔已开始生产随着军事头盔...