揭晓:出版奖入围名单公布,探索很佳出版作品
游戏资讯:游戏出版大奖入围名单公布大奖入围名单揭晓首届游戏出版大奖的最终入围名单已正式公布。本次评选吸引了超过150个提名,旨在表彰在出版、投资、社区管理、公共关系与市场营销、众筹以及商店平台等方面表现卓越的作品和团队。评选流程介绍评审由GamesIndustry.biz的编辑团队负责初步遴选,目前评审工作正在进行中,行业内的知名开发者也将参与最终裁定。获奖...
游戏资讯:游戏出版大奖入围名单公布大奖入围名单揭晓首届游戏出版大奖的最终入围名单已正式公布。本次评选吸引了超过150个提名,旨在表彰在出版、投资、社区管理、公共关系与市场营销、众筹以及商店平台等方面表现卓越的作品和团队。评选流程介绍评审由GamesIndustry.biz的编辑团队负责初步遴选,目前评审工作正在进行中,行业内的知名开发者也将参与最终裁定。获奖...
EA实施新政策限制高管离职补偿中的现金部分新政策概述EA(Electronic Arts)引入了一项新规定,旨在限制高管离职补偿中的现金部分,但对于股票激励部分则没有限制。据Axios上周披露的一份文件显示,EA将不再与任何高管签订超出基本工资与年度奖金目标之和的2.99倍的雇佣、离职或分离协议。这意味着现金补偿的上限被明确设定。背景与股东提案的关系这一新政...
网易在加拿大成立新子公司,推出新工作室 新公司简介网易又迈出重要一步,成立了位于加拿大的新子公司开发工作室——Bad Brain Game Studios。该工作室在多伦多和蒙特利尔设有办公室,由前育碧(Ubisoft)制作人Sean Crooks创立。此举标志着网易在北美地区扩展游戏开发实力的又...
Ethovox与SAG-AFTRA达成合作,保障配音演员权益合作背景与内容SAG-AFTRA(美国演员工会-广播影视演员联盟)近日与由AI驱动的配音服务公司Ethovox签订了一项合作协议,旨在保障配音演员在AI时代的权益。SAG-AFTRA目前正为成员争取更好的AI保护措施,但同时也认可Ethovox的AI开发方针。据悉,此次合同确保演员通过会话费和持续...
美国游戏市场很新动态:2023年9月数据分析九月游戏消费持续增长根据很新的NPD数据显示,2023年九月美国消费者在游戏上的支出达到了44亿美元,同比增长了3%。年度总支出创新高截止目前,年度总支出已攀升至423亿美元,较2020年同期上涨了12%。硬件表现强劲硬件的支出同比增加了49%,达到了4.12亿美元。今年累计硬件支出同样上涨了49%,总额达到34亿...
Gunzilla游戏宣布挚请好莱坞导演Neill Blomkamp担任首席远见官近日,Gunzilla游戏宣布,好莱坞导演Neill Blomkamp正式出任首席远见官(CVO)职位。加入开发多平台AAAshe击游戏团队Blomkamp将加盟正在开发中的多人平台AAAshe击游戏,该项目由洛杉矶、法兰克福和基辅的团队共同参与制作。该游戏尚未公布正式名称,正处...
GDC 2023:Epic Games发布《堡垒之夜》虚幻编辑器及新技术Epic Games宣布《堡垒之夜》虚幻编辑器公开测试在今日举行的GDC 2023大会上,Epic Games揭示了其《堡垒之夜》专用虚幻编辑器(UEFN)、虚幻引擎5.2的程序化工具等很新动态。在加州蓝啬盾牌剧院举办的“Unreal之魂”会议上,Epic的副总裁Saxs Persson...
游戏资讯:微软或将推出多平台发行的第一方大作微软考虑多平台发行的战略动态2024年2月5日,据报道,微软正考虑将其部分重要第一方独占游戏推向其他平台。根据《界面》(The Verge)报道,这家游戏巨头正在评估哪些第一方作品将继续作为Xbox独占,并且哪些可能面向PlayStation 5和任天堂Switch平台推出。重点游戏:潜在的跨平台发行其中,Beth...
游戏开发工作室“仙童公司”宣布关闭,微软或取消多款游戏开发计划 关闭公告及背景官方确认公司关闭2023年7月2日,据游戏开发者确认,微软旗下的“仙童公司”已正式关闭。据微软Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在内部邮件中说明,关闭原因主要是为了“调整优先事项和资源配置,以使团...
微软确认今年E3缺席,专注数字发布和线上直播微软确认今年不会在E3现场展出。公司在向IGN发布的声明中表示,原定于6月11日举办的Xbox游戏 showcase将作为E3数字展的一部分进行,但不会在6月13日开始的实体展会中设立展位。微软表示:“我们迫不及待地在6月11日举办我们的Xbox游戏展示会,届时会公布更多精彩内容。”同时还强调:“我们也期待以线上直...