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gameour 第470页

Steam俄罗斯商店下架LGBTQ+题材游戏,Valve批评开发者:你曾承诺过,引发玩家关注
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Steam俄罗斯商店下架部分视觉小说 视觉小说开发者 Ebi-hime 近日表示,她收到 Valve 的通知,称自己制作的部分作品已从 Steam 俄罗斯商店页面下架。相关作品包括《Her Love, Like Poison》和《Rituals in the Dark》等女性情感题材视觉小说。 据开发者在社交平台发布的内容,俄罗斯相关监管机...

《深海迷航2》开发商或将获2.5亿美元赔款,KraftonCEO曾向ChatGPT求助规避支付
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《深海迷航2》首月销量表现亮眼 《深海迷航2》由 Unknown Worlds 开发。该工作室后来被 Krafton 收购,双方曾约定:如果工作室达到创纪录的营收,其创始人最高可获得 2.5 亿美元奖励。围绕这项协议,Krafton 曾试图避免履约,并因此引发合同纠纷。 如今,Krafton 不仅在相关诉讼中败诉,游戏的销售表现也可能让这笔...

《刺客信条:黑旗重制版》并非RPG游戏,但系列短期内仍将延续RPG续作路线|刺客信条黑旗重制版是否为RPG游戏
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《刺客信条4:黑旗重制版》坚持动作冒险定位 近日,我试玩了即将推出的《刺客信条4:黑旗重制版》(Black Flag Resynced)。整体表现令人满意,也让我期待后续内容。在与项目负责人交流时,我询问了《刺客信条》系列未来是否会继续制作大型角色扮演作品,还是回归更加紧凑的动作冒险路线。 游戏总监理查德·奈特与创意总监保罗·傅此前已经明确...

微软同意支付2.5亿美元和解动视暴雪收购诉讼,详解交易争议、法律影响与游戏行业并购监管趋势
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图片来源:Microsoft / Kotaku 微软同意支付2.5亿美元解决收购争议 微软在2022年同意以690亿美元收购动视暴雪。瑞典养老基金Sjunde AP-Fonden(AP7)认为交易价格偏低,并指控收购流程过于仓促,可能与动视暴雪当时面临的职场管理争议有关。微软目前同意支付2.5亿美元,以解决这起诉讼。据路透社报道...

曾不断收购资产的视频游戏公司,如今却陷入持续拆分困局:企业并购整合失败原因解析
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游戏投资集团Embracer宣布再次调整业务结构,将旗下部分知名游戏品牌与工作室拆分,成立新的独立实体Fellowship Entertainment。这已经是该集团连续第三年推进业务拆分。 Embracer再次拆分业务版图 Embracer董事长拉斯·温格福斯在股东信中表示,成立Fellowship Entertainment的主要目的,...

Kickstarter撤回争议项目禁令:Stripe仍可暂停已批准活动,解析众筹平台政策变化对创作者的影响
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© Kickstarter Kickstarter 撤回争议内容规定 上周,众筹平台 Kickstarter 曾更新平台规则,对部分成人向及敏感内容作出更严格限制,引发创作者关注。当时,不少创作者猜测,相关调整可能与支付服务商 Stripe 的合规要求有关,情况也让人联想到其他平台此前因支付政策变化而调整内容规则的事件。 近日,...

《羊蹄山之魂:传奇》迎来最后一次重大计划更新:新内容、玩家影响与后续安排完整解析
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© Sucker Punch Productions / Sony 《羊蹄山之魂:传奇》将不再推出大型更新 《羊蹄山之魂:传奇》是 Sucker Punch Productions 为《羊蹄山之魂》打造的多人合作模式,于今年3月10日上线,并在4月10日迎来首个大型内容扩展“突袭模式”。不过,这次更新也将成为该模式最后一次大型更...

BioWare资深开发者谈科幻RPG《Exodus》开发幕后:长期高压下必须不断做艰难取舍
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BioWare资深开发者谈《Exodus》开发压力 James Ohlen曾担任《博德之门2》首席设计师,并在知名角色扮演游戏开发商BioWare工作超过22年。2018年,他离开BioWare并联合创办Archetype Entertainment,参与开发科幻角色扮演游戏《Exodus》。由于游戏在题材和设定上经常被玩家拿来与《质量效应...

《深海迷航2》发售不到两小时销量突破100万套,海底生存冒险游戏热度持续飙升
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《深海迷航2》首发销量突破百万 《深海迷航2》今日通过 Steam 抢先体验正式上线。此前,发行商 Krafton 与开发商 Unknown Worlds 曾经历一场持续已久且颇为复杂的法律纠纷。游戏上线不到两小时,便售出超过100万份,展现出极高的人气。 5月14日,《深海迷航2》官方账号发文宣布,游戏在 Steam 上的销量已经突破10...

《星球大战:旧共和国》游戏总监曾筹划星球大战新共和国重启计划,却因EA董事会介入最终告吹
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BioWare 《星球大战:旧共和国》曾计划全面重启 《星球大战:旧共和国》是一款野心很大的大型多人在线游戏,但最终效果没有完全达到部分玩家的期待。玩家原本希望它能延续BioWare《旧共和国武士》的角色扮演体验,并扩展为更宏大的线上冒险;然而成品更接近加入《星球大战》元素的传统大型网游。 BioWare资深制作人James O...