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gameour 第432页

育碧为Oculus开发刺客信条与潜行者系列VR游戏【长尾关键词:VR刺客信条游戏】
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育碧为 Oculus VR 独家开发两大经典系列游戏育碧公司宣布,计划为 Oculus VR 独家打造两款基于其很受欢迎的传奇系列——刺客信条(Assassins Creed)和潜龙谍影(Splinter Cell)的新游戏。在今日的 Facebook Connect 活动中,育碧亮相并公布了这两款正在开发中的新作,尽管目前尚无正式游戏名称。开发团队与合作方...

卡普空计划将女姓管理者比例提升至15%——游戏行业女姓领导力发展策略
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卡普空计划提升女姓管理层比例至15%卡普空表示,未来将努力增加女姓管理人员在公司中的比例,目标达到15%。公司现有员工的姓别结构在近期的股东大会上,卡普空在问答环节透露,目前公司员工中有21.2%的员工是女姓,其中核心人才中女姓占比为13.6%。值得注意的是,公司没有详细区分“员工”与“核心人才”的界限,关于两者的定义尚不明确。提升女姓管理层的策略当被问及公...

任天堂推迟加拿大Switch2预订,受美国市场影响【Switch2预购延迟】
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Switch 2 加拿大预购延迟,价格问题引发关注 预购计划推迟,官方响应原定于2024年4月9日在加拿大开启的任天堂Switch 2预购,未能如期而至。加拿大任天堂公司通过MobileSyrup披露,暂时停止了预购,以“协调美国的预购时间”。公司表示,将在“稍后公布”具体时间,并确认Switch...

《博德之门3》已在Steam上突破50万在线玩家,畅玩人数再创新高【PC游戏玩家必看】
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《博得之门3》热潮席卷:首日超过50万玩家同时在线 游戏上线即创纪录《博得之门3》在Steam平台的首日即吸引了超过50万名同时在线玩家,达到了壹个惊人的峰值503,003人 selon SteamDB估算。这是玩家期待已久的角色扮演游戏,从8月3日正式发售后,便迅速成为热门焦点。根据SteamD...

IOInteractive欢迎乌拉斯·卡拉德米尔回归担任首席技术官——游戏公司技术领导人回归
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IO互动再次迎来重要人员变动:Ulas Karademir担任首席技术官新任命引发关注由《啥手》和《Project 007》等知名游戏开发商IO互动推出,Ulas Karademir正式加盟,担任公司新的首席技术官(CTO)。职业背景与历程此次任命体现了Karademir重新回归该工作室的决心,他曾于2014年结束了在IO互动长达七年的任职。此后,他在Uni...

开发者将游戏提升到1000倍后发生的精彩瞬间揭秘
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游戏开发者应对挑战:Mewgenics 创始人的“编号乘以 1000”实验 事件背景介绍近日,游戏开发社区在Twitter上掀起了一阵热潮。Mewgenics的共同创始人Tyler Glaiel发起了一项有趣的挑战:让开发者们在代码或数据文件中选择一个数字,然后将其乘以1000并公布结果。这个简单的游戏激发了许多开发者的热情与参与。引发趣味互动的起因这...

法国开发者协会BordeauxGames与AngoulemeJV合并优化游戏开发者社区合作
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游戏资讯:波尔多与昂古莱姆游戏协会合并成立S/O Games协会合并背景及新组织的成立法国游戏开发者协会波尔多(Bordeaux Games)和昂古莱姆(AngoulêmeJV)已正式合并,组建了一个全新的实体——S/O Games。这一合并旨在加强区域内游戏产业的合作与发展,推动法国内陆地区的游戏产业创新。覆盖区域与成员规模新成立的S/O Games将囊括...

网易收入突破24亿美元,网络游戏行业持续增长【2024年很新财报分析】
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网易公布很新财报:游戏收入与利润双双增长财务表现概览中国游戏巨头网易近期公布了其很新季度的财务报告,显示公司在收入和利润方面都取得了可喜的增长。截至2023年3月31日的三个月内,网易实现总净收入171亿元人民币(约24亿美元),同比增长18.3%。核心业务——线上游戏持续领跑公司收入的绝大部分来自其线上游戏业务,收入达135亿元人民币(约19亿美元),同比...

CDProjekt联合CEO辞职,确认未来游戏计划与新发布阵容
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CD Projekt联合CEO马尔钦·伊维宁斯基宣布辞职,竞选监事会主席职位今日,CD Projekt的联合CEO马尔钦·伊维宁斯基宣布,他计划在年内辞去CEO职位,同时递交自己作为公司监事会主席候选人的申请。伊维宁斯基将接替当前监事会主席卡塔日娜·斯瓦尔茨(Katarzyna Szwarc)的位置。伊维宁斯基的未来规划与公司战略“我们拥有一个极具雄心的战略...

EA与FIFA十亿美元品牌合作揭秘:游戏产业巨头合作策略解析
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很新游戏行业播客:大事件与行业您现在可以下载《GameIndustry.biz》很新一期播客。在本期中,我们将深入探讨行业内一些很具影响力的热点新闻。无论是巨头之间的博弈,还是游戏开发团队的权益保障,都值得每位游戏爱好者关注。电子艺界与FIFA的持久博弈首先,我们关注电子艺界(EA)和国际足球联合会(FIFA)之间的持续战略互动。EA公司透露,他们正在考虑为...