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gameour 第410页

MetaHorizonWorlds转向吸引年轻用户的战略调整分析
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Meta瞄准青少年,将Horizon Worlds打造成下一个流行 计划聚焦青少年的Horizon Worlds据《华尔街日报》报道,Meta正将其平台Horizon Worlds的目标用户群定向为青少年。公司计划在今年3月左右为13至17岁的青少年开启专属版本,使其能加入目前只接受18岁及以上用户的虚拟空间。这一举措旨在吸...

索尼高管预测云游戏市场到2025年将迎来重要突破
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云端游戏市场的未来发展 索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)认为,云端游戏市场可能比预期更快变得至关重要。在微软与FTC(联邦贸易委员会)诉讼过程中,他在一段视频证词中表示,预计云端市场将在2025年至2035年间成为玩家...

AirshipSyndicate的《Wayfinder》从免费在线游戏转变为付费单人游戏正式发布
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《Wayfinder》游戏发展新变革:从免费多人在线转向单人付费《Wayfinder》正在经历一场重大的转型。自去年失去发行商后,这款原本免费且需联网的多人在线游戏,将逐步转变为一款以单人体验为主的高品质游戏。即将到来的《Echoes》更新:离线游玩成新常态开发商Airship Syndicate宣布,计划在即将推出的《Echoes》更新中,彻底取消所有线上...

IGDA认为大人游戏下架潮是“创造力压制”表现新游戏产业发展趋势分析
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IGDA 对成人游戏在 Steam 和 itch.io 下架事件表达关切 事件背景与争议近日,国际游戏开发者协会(IGDA)表达了对Steam和itch.io平台下架成人内容游戏的严重关切。该组织指出,多个成人游戏在获得平台批准后,仍被突然下架或隐藏,这引发了开发者和玩家的担忧。据悉,平台的内容审查措施受到了Visa、Mastercard等支付机构的压...

Valve要求开发者下架《Portal》任天堂64版,为公众提供经典游戏体验
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《Portal》Nintendo 64版本被官方下架,开发者受到Valve请求游戏的发布与下架经过由James Lambert于2022年开始制作的《Portal》Nintendo 64版在上周由他正式发布,但很快就因应Valve的要求下架。据PC Gamer报道,Lambert在发布后不久就联系了Valve,随后被告知需要将游戏从Steam平台上删除。开发...

Epic预计投入至少3.3亿美元与Steam竞争将面临巨大亏损
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Epic Games商城的经营状况与挑战Epic Games可能会面临数百万美元的亏损,原因是在努力从Epic Games商店收回成本的同时,试图在市场份额方面与Steam竞争。 2020年Epic Games在市场推广上的巨大投入2020年,Fortnite的开发商在提升PC用户体验方面投入了约4.44亿美元,主要通过免费赠送游戏和签订独占协议实现。...

潜隐科技完成预种子融资,筹集210万美元助力创新科技发展
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游戏资讯:Latent Technology完成210万美元预种子轮融资立即在 GI Daily 注册,第一时间获取很新游戏行业资讯。公司简介与背景Latent Technology是一家总部位于伦敦的创新型创业公司,很近宣布已成功完成一轮210万美元的预种子融资。公司由CEO Jorge del Val及CTO Jack Harmer共同创立。这对创始人在...

BrainLeap推出针对注意力困难儿童的游戏系列,以提升专注力的儿童游戏方案
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关于《注意力游乐场》的很新发布BrainLeap Technologies 宣布推出《注意力游乐场》(The Attention Arcade),这是一款面向儿童的PC训练游戏系列,旨在帮助拥有注意力和集中力挑战的孩子们改善这些关键技能。游戏特色与设计理念《注意力游乐场》包含六款专为提升注意力和集中力而设计的游戏,玩家的屏幕操作完全依赖于眼动追踪技术,实时通...

恩布雷瑟推出重组计划,预计关闭部分工作室【游戏公司重组】
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Embracer宣布重组计划,关闭部分工作室重组目标与具体措施Embracer公司宣布推出一项全面的重组方案,旨在优化资源配置,提升整体效率。CEO Lars Wingefors指出,此项计划将通过关闭部分工作室,终止低预期回报的项目,进一步增强财务健康状况。作为重组的一部分,公司计划采取“运营与财务措施”,以提升现金流转率、提高效率,并减少资本支出。目标是...