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gameour 第135页

Riot取消亚洲以外地区的英雄联盟手游职业赛事计划
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英雄联盟手游《Wild Rift》电子竞技中国区调整公告全球策略调整,聚焦亚洲市场拳头游戏(Riot Games)将于明年重新调整《Wild Rift》的电子竞技布局,集中资源于亚洲地区,暂停在其他地区的发展计划。根据拳头电竞部门总裁约翰·尼德汉(John Needham)在公告中的表述,亚洲被认为是“全球很大的移动电竞市场,也是很为活跃的地区”。全新区域联...

许愿基金会发起倡议“赋能游戏产业”实现心愿,推动游戏行业愿望实现
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Make-A-Wish 国际推出“无限愿望”计划,联合全球游戏产业帮助重症儿童实现心愿Make-A-Wish 国际组织近日宣布启动全新全球项目——“无限愿望”(Infinite Wishes),旨在团结整个视频游戏行业,共同帮助患有危重疾病的儿童实现他们的心愿。这一项目希望通过行业的力量,为这些孩子带来希望与欢乐。项目背景与目的2025年8月13日的新闻稿中...

查看完整的GILive:线上会议日程安排|电子竞技行业大会指南
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GI Live:线上盛会倒计时,最终日程公布距离GI Live:线上比赛仅剩一周时间,现已公布最终演讲嘉宾、圆桌讨论和特别嘉宾阵容。此次活动将汇聚行业内的顶级专家与新兴开发者,为与会者带来丰富的内容和宝贵的交流机会。精彩嘉宾与内容亮点此次活动将邀请60家出版商与数百位开发者面对面交流,利用一对一会议系统及专属行业Discord平台,共同探讨行业未来与合作可能...

微软或将推出GamePass家庭套餐,提升游戏体验与家庭共享方案
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微软或将推出全新家庭共享订阅计划据传,微软可能很快会发布一项新的Game Pass家庭计划,允许多个用户共享同一份订阅。这样一来,家庭成员可以共同享受游戏服务,而无需每人单独购买订阅。新方案详情及运营方式根据《Windows Ce复杂情感al》的报道(引用“熟悉内情的消息来源”),新计划很多可以允许同一国家内的五位用户共同使用一份订阅。这一方案将通过微软现有...

命运开发商Bungie裁员事件曝光:马拉松公司裁员影响分析
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育碧公司裁员,Destiny 2工作室受到影响 裁员消息概述育碧公司内部消息透露,《命运2》(Destiny 2)工作室正在裁员。多名员工在X平台(推特)上发表消息,称他们已被这家总部位于西雅图的开发商解雇。目前,尚未公布具体裁员人数。行业裁员潮持续蔓延此次育碧成为本月第四个裁员的PlayStat...

英国97%游戏岗位在办公地点,疫情后远程模式仍受限制
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英国游戏行业绝大部分职位仍以线下为主尽管新冠疫情持续,英国游戏行业目前广告发布的几乎所有职位仍以办公室、工作室以及其他共享场所为主。很新报告揭示线下职位比例高达97%这一信息来自《游戏职位直播》(Games Jobs Live)每月发布的首份报告,该报告监测和分析了各公司在其官网直接发布的招聘空缺。数据显示,在目前招聘的1793个职位中,有97%的岗位主要以...

EmbracerLarsWingefors揭示AAA游戏市场的残酷——游戏行业未来发展分析
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游戏很新资讯:Embracer集团财报展示两款大作的成败差异财务报告揭示:两大游戏的表现对比Embracer集团很新的财务报告显示,在其过去的财年中,两款主要游戏的市场表现形成了鲜明对比。一方面,Deep Silver推出的《斯亡岛2》成为今年的很大销量赢家,自2023年4月发售以来,销量已达三百万,同时拥有七百万的玩家规模。另一方面,THQ Nordics...

Frogwares依法申请DMCA下架《沉没的城市》Steam版|游戏开发商维权行动
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《沉没之城》现已从Steam下架,开发商与发行商的纷争持续升级Steam下架原因揭秘近日,《沉没之城》已从Steam平台下架。根据报道,这是由于开发商Frogwares与发行商Nacon之间持续的争端所导致。Frogwares为了让自家的游戏从商店中退出,不得不通过DMCA(数字千年版权法案)通知进行下架处理。截至目前,玩家在Steam上已无法找到该游戏的任...

MAGInteractive2023年额达2500万美元,手游市场增长趋势分析
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游戏资讯:MAG Interactive财务报告概述今天,MAG Interactive公布了截止2020年8月的12个月财务业绩,报告显示其净额达到了2.17亿瑞典克朗(约合2500万美元)。年度财务表现亮点与去年同期相比,收入实现了26%的增长,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)达到2100万瑞典克朗(约合240万美元)。中期业绩分析(2020年6月至...